Karotto, 5-12 yaş arası çocukların mantıklı düşünmelerine, problemleri adımlara ayırmalarına ve 350 kısa kodlama dersiyle hatalardan ders çıkarmalarına yardımcı olur.
Çocuklar, Tavşan'ı her haritada yönlendirmek ve havuç toplamak için kod bloklarını bir araya getirirler. Her ders, gerçek programlama fikirlerini, telefonda sadece birkaç dakika süren odaklanmış bir zorluğa dönüştürür.
ÇOCUKLARIN YAŞA GÖRE ÖĞRENDİKLERİ
• 5–6: Yönler, sayma, sıralama
• 6–7: Döngüler, iç içe döngüler
• 7–8: if/else ve while
• 8–9: Değişkenler, sayaçlar, birleşik koşullar, yazdırma
• 9–10: Fonksiyonlar, parametreli fonksiyonlar dahil
• 10–11: Listeler — sihirli sepet
• 11–12: Fonksiyonlar ve listelerin birlikte çalışması
GERÇEK BİR PROGRAMLAMA DİLİYLE AYNI KAVRAMLAR
döngüler · if/else · while · değişkenler · yazdırma · listeler · fonksiyonlar
Bu, Python veya JavaScript'in başlangıç setidir ve sonunda çocuğunuz bunların her birini aynı isimler altında elle kullanmış olur. Henüz yazılacak bir sözdizimi yoktur, ancak düşünce gerçek olandır: Karotto'yu bitiren bir çocuk basit bir gerçek programı okuyabilir.
ÇOCUĞUNUZ TAKILDIĞINDA ÖĞRENME İŞTE O ZAMAN BAŞLAR
• Adım modu: Tek dokunuşla bir blok hareket eder. Çocuk, Tavşan'ın hangi çizgide hareket ettiğini ve nedenini tam olarak görür.
• İpuçları aşamalar halinde gelir — önce küçük bir ipucu, tam cevap ise yalnızca hala ihtiyaç duyuluyorsa verilir.
• "Nasıl yapılır": Tavşan çözümü yavaşça oynar, ardından tahta temizlenir, böylece çocuk onu tek başına inşa eder.
• Hata ayıklama dersleri: Kod zaten yazılmıştır — ve yanlıştır. Hatayı bulun, düzeltin, tekrar çalıştırın.
• Hiçbir şey çıkmaz sokak değildir. Bir ders atlanabilir ve daha sonra devam edilebilir, böylece hayal kırıklığı asla oyunu bitirmez.
SEKİZ PRATİK YOLU
Çocuklar asla sadece "sonraki"ye dokunmazlar. Her kurs şunları içerir:
• Tavşanın kodu çalıştırmasını izleyin
• Doğru cevabı seçin
• Kodu okuyun ve sonucu tahmin edin
• Haritada kodu hücre hücre takip edin
• Tüm programı kendiniz oluşturun
• Sorunsuz görünen kodda hatayı bulun
• İki programı karşılaştırın ve farkı bulun
• Eksik bloğu doldurun
Her ders 1 ila 3 yıldızla puanlanır, bu nedenle zekice bir şekilde (beş kopya yerine bir döngü kullanarak) çözen çocuk ödüllendirilir. Yıldızlar çıkartmalara dönüşür.
TELEFONLAR VE KÜÇÜK ELLER İÇİN TASARLANDI
• Büyük sürükle-bırak blokları, ekranda asla 5'ten fazla blok olmaz
• Dostça bir ses her talimatı okur, böylece okuma bilmeyen çocuklar tek başına oynayabilir
• Bir çocuk takıldığında Tavşan adım adım cevabı gösterir
• Her kursta oynanabilir bir oyun projesiyle sona erer
EBEVEYNLER İÇİN
• Reklam yok. Üçüncü taraf izleme yok. Uygulama dışına bağlantı yok.
• Hesap gerekmez — sadece adınızı yazın ve başlayın.
• İlk iki kurs (138 ders) ücretsizdir, süre sınırı yoktur.
• Tek bir satın alma işlemiyle her şey sonsuza dek kullanıma açılır. Abonelik gerekmez.
• 8 dil: İngilizce, Vietnamca, Çince, Japonca, Korece, Fransızca, Rusça, Tayca.
Kodlama, sözdizimini ezberlemekle ilgili değildir. Bir problemi adımlara ayırmak, bir kalıbı fark etmek ve kendi hatanızı düzeltmekle ilgilidir. Karotto tam olarak bunu öğretiyor - her seferinde bir havuç.
350 kodlama dersi: 5-12 yaş arası çocuklar döngüleri, if/else yapılarını, değişkenleri ve fonksiyonları öğreniyor.
Güncellenme tarihi
25 Eyl 2026