En yüksek puanı geç: libGDX ve Kotlin kullanarak bir oyun oluştur
Bu oyun "KotlinConf" konferansı için yaratıldı (Ekim 2018, Amsterdam)
Oyun oynamak eğlencelidir ancak oyun yapmak daha da iyidir, özellikle Kotlin ve libGDX ile. Birlikte bir çıkış oyunu oluşturalım ve oyun çerçevesi libGDX'i keşfedelim.
Bu oturumda libGDX'in bazı kavramları gösterilecek: oyunumuzun öğelerini nasıl çizip canlandıracağımız, çarpışma sisteminin tuğlalarımızı yok etmek için nasıl çalıştığı, Kotlin'in libGDX'e neler getirdiği. Daha sonra, görüntülerimizden pikselleri işlemek için gölgelendiriciler gibi daha gelişmiş konulara dalacağız. Tüm bunları neden yapıyoruz? Elbette en yüksek puanı kırmak için!
Daha fazlasını mı bilmek istiyorsunuz? Oyunu oynayın, oyunun nasıl çalıştığını anlamak için ayarları değiştirin.
Videoyu izleyin: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Kaynak kodunu buradan edinin: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Sunumun slaytlarını buradan edinin: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Güncellenme tarihi
10 Haz 2019