Beat The High Score

100+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

En yüksek puanı geç: libGDX ve Kotlin kullanarak bir oyun oluştur

Bu oyun "KotlinConf" konferansı için yaratıldı (Ekim 2018, Amsterdam)

Oyun oynamak eğlencelidir ancak oyun yapmak daha da iyidir, özellikle Kotlin ve libGDX ile. Birlikte bir çıkış oyunu oluşturalım ve oyun çerçevesi libGDX'i keşfedelim.

Bu oturumda libGDX'in bazı kavramları gösterilecek: oyunumuzun öğelerini nasıl çizip canlandıracağımız, çarpışma sisteminin tuğlalarımızı yok etmek için nasıl çalıştığı, Kotlin'in libGDX'e neler getirdiği. Daha sonra, görüntülerimizden pikselleri işlemek için gölgelendiriciler gibi daha gelişmiş konulara dalacağız. Tüm bunları neden yapıyoruz? Elbette en yüksek puanı kırmak için!

Daha fazlasını mı bilmek istiyorsunuz? Oyunu oynayın, oyunun nasıl çalıştığını anlamak için ayarları değiştirin.

Videoyu izleyin: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Kaynak kodunu buradan edinin: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Sunumun slaytlarını buradan edinin: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Güncellenme tarihi
10 Haz 2019

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin

Yenilikler

Add missing file for the 64 bits version (Box2D)