Gençlik ve Spor Bakanlığı tarafından hayata geçirme GSBBiz projesinin içinde barındırdığı 'Avantajlar', 'Puan Kazanma', 'Puan Harcama', 'Etkinlik Kodu(QR) Okuma' ve 'Anket' modülleri ile genç, sporcu ve gönüllülerimizin Bakanlık operasyonları hakkındaki bilgileri genişletmek amaçla geliştirilmektedir. Kullanıcılar Bakanlık etkinliklerine katılarak, anketleri doldurarak ve/veya sahip oldukları sportif belgeler ve katıldıkları müsabakalar ile kazanabilecekleri puanları GSBBiz'de bulunan ürün ve hizmetlere ücretsiz sahip olabilmek içindete ve 'Avantajlar' evi ile de çeşitli indirimlerden faydalanabilmektedirler. Kullanıcılar, Tesis, Gençlik Merkezi gibi alanlara giriş yollarını dijital bir şekilde görebilirken, bütün bu işlemlerden de puanlar kazanabilmektedirler.
GSBBiz projesi sayesinde 'Etkinlik Okuma' özelliği sayesinde eğitmen öğrenci arasındaki etkinlik/eğitim/antrenman yoklama işlemlerinin mekan-cihaz fark etmeksizin basit bir QR okuma işlemi ile gerçekleştirebilir olduğu.
GSBBiz projesi üzerinden kullanıcı bildirimleri sayesinde haber ve duyurulardan anlık olarak erişim sağlayabileceklerdir.
Güncellenme tarihi
20 May 2024