Voidle, 1090 düğümlü bir yetenek ağacına, görünür sınırın ötesine geçen bir prestij döngüsüne ve patlayıcı takaslar için bozabileceğiniz ekipmanlara sahip, boşta oynanan bir RPG oyunudur.
Savaş kendi kendine işler. Her derinlikte 100 düşmanla, ardından bir patronla savaşırsınız ve sonra ilerlersiniz. Her 100 derinlikte bir dönüm noktası patronu, prestijden sonra da devam eden bir eser düşürür. Hasar, Decillion'un ötesine geçer ve artmaya devam eder.
[PARA KAZANMA]
Reklam yok. Enerji yok. Premium para birimi yok. Zamanlayıcı yok. İsteğe bağlı 1,99$'lık bir uygulama içi satın alma, çevrimdışı ödüller açılır penceresindeki ödüllü reklam engelini kaldırır. Mağazanın tamamı bu kadar.
[SINIFLAR]
Muhafız, ona attığınız her şeye karşı dayanıklıdır. İzleyici sert kritik vuruşlar yapar ve hızlıca ölür. Okültist, düşmanları zehir ve yanma yığınlarıyla içeriden çürütür. Hortlak, öldürdüklerinin kanını içer. Sınıfınız, yetenek grafiğindeki başlangıç konumunuzu belirler; düğüm düğüm dışarı doğru ilerlemek için yetenek puanları harcarsınız. Grafiğin tamamını asla dolduramazsınız, bu nedenle izlediğiniz yol yapıyı şekillendirir.
[PRESTİJ]
Yeni kat ettiğiniz alana göre kalıcı beceri puanları için koşunuzu sıfırlayın. Yaklaşık 500 SP ağacı doldurur. Bunun ötesinde, her taşma puanı HP, Saldırı ve Savunmayı +%2000'e kadar artırır (2000 taşmada sınırlandırılır). Prestijde Kilitli Uzmanlık, yapınızı korur; kapalıyken tamamen yeniden uzmanlık kazanmanıza ve sınıf değiştirmenize olanak tanır.
[DÖVME]
Yapıların daha spesifik hale geldiği yer. Büyüleme, ekipmana veya demlenmiş bir iksire bir istatistik ekler. Yolsuzluk, bir istatistiği diğerinin pahasına çok daha yükseğe çıkarır: +%50 ila +%120 Saldırı karşılığında -%15 ila -%25 HP, +%80 ila +%150 Savunma karşılığında -%15 ila -%25 Hız, bu tür takaslar. Demleme, ayarlanabilir güç (1 ila 5) ve süre (30 saniye ila bir saat) ile iksirler üretir. Güç 5 seviyesindeki bir iksiri büyülemek, onu Güç 6 seviyesine çıkarır; bu seviyeye ulaşmanın tek yolu budur.
[EKİPMAN]
27 temel ekipman yuvası: silah, beş zırh parçası (baş, göğüs, bacak, bot, eldiven), kolye, on parmak yüzüğü ve on ayak parmağı yüzüğü. Beceri grafiğindeki mutasyon düğümleri 30 yuva daha açar. Yaygın'dan Efsanevi'ye kadar beş nadirlik seviyesi, istatistik değerleri derinlikle katlanarak artar, bu nedenle 50. derinlikteki bir Efsanevi, 1. derinlikteki bir Efsanevi'yi gölgede bırakır.
[ÇEVRİMDIŞI İLERLEME]
Uygulama kapalıyken oyun savaşmaya devam eder. Geri döndüğünüzde neler olduğunu özetlersiniz: İkor yarı oranında, düşen eşyalar envanter alanıyla sınırlıdır, kilometre taşı patronları temizleyebilirseniz yenilir. Aktif güçlendirmeler çevrimdışı zaman boyunca azalır, bu nedenle sekiz saatlik bir aradan önce bir saatlik bir iksir beklediğiniz sonucu verir.
[DİĞER]
- Pazar her beş derinlikte yenilenir, yeniden zar atma, sabitleme ve yuva isteği seçenekleri mevcuttur.
- Otomatik ekipman, otomatik hurda ve otomatik satış, düşen eşyaları büyük ölçekte işler.
- 11 öz türü, belirli büyüler veya yolsuzluk zarlarını hedefler.
- Dakika başına öldürme sayısı, derinlik ilerlemesi ve İkor geliri için canlı grafikler.
- Hız ve Kritik vuruşta yumuşak ve sert sınırlar vardır, bu nedenle istatistik biriktirmenin bir yerde azalan getirisi vardır.
Bu oyun, telefonda tek elle oynanabilir. Ayrıca beceri grafiğine uzun süre bakmayı da ödüllendirir. Her ikisi de amaçlanmıştır.
Güncellenme tarihi
1 Tem 2026