CatchRect, basit bir fikre dayanan hızlı bir arcade oyunudur: bir raket, düşen kareler ve refleksleriniz.
Kareler ekranın üstünden aşağı yağar. Raketinizi kaydırın — istediğiniz yere sürükleyin veya ok tuşlarını / A ve D tuşlarını kullanın — iyi olanları yakalayın ve geri kalanlardan kaçının. Üç canla başlarsınız; hepsini kaybederseniz oyun biter.
YAKALANACAKLAR
⬜ Beyaz — puanlar, skorunuzun omurgası
🟩 Yeşil — ekstra can
🟦 Kalkan — kırmızı vuruşları birkaç saniyeliğine engeller
🟪 Yavaş Çekim — düşen her kareyi birkaç saniyeliğine yavaşlatır
KAÇINILACAKLAR
🟥 Kırmızı — bir cana mal olur ve bazıları hızlı düşer
🟧 Platform Yavaşlatma — raketiniz yavaşlar
🔀 Kontrolleri Tersine Çevir — sol sağ olur
HER 12 SANİYEDE BİR DAHA HIZLI
Yavaş ısınma yok: ilk kare oyuna başladığınız anda düşer ve her 12 saniyede bir oyun bir seviye yükselir. Kareler daha hızlı düşer, daha sık ortaya çıkar ve raketiniz küçülür. Seviyenin yanındaki bir halka, bir sonraki hızlanmaya kadar geri sayım yapar.
KOMBONUZU OLUŞTURUN
Çarpanınızı artırmak için beyaz kareleri arka arkaya yakalayın:
• 5 ardışık → ×2
• 10 ardışık → ×3
• 20 ardışık → ×5
Kırmızı bir kare yakalarsanız veya beyaz bir kareyi kaçırırsanız, seri sıfırlanır.
ATEŞLENİN
×5'lik bir seriyi koruyun ve oyun ateşlenir: ekran ısınır ve seri kırılana kadar müzik daha da yükselir.
İYİ HİSSETTİRMEK İÇİN TASARLANDI
Her seviyede gelişen bir sentezleyici müzik. Yakaladığınız her beyaz kare bir nota çalar ve bir seri, bir melodiye doğru yükselir. Kırmızı bir kare geçtiğinde ve her yeni seviyede bir vızıltı, en iyi skorunuzu geçtiğiniz anda bir afiş ve OLED ekranlar için tamamen siyah bir mod.
Her koşudan sonra nasıl geçtiğini görürsünüz — süre, ulaşılan seviye, yakalanan beyazlar, en iyi kombo, kazanılan canlar ve kalkan blokları — ve en iyi skorunuzu çevrimiçi liderlik tablosuna gönderebilirsiniz; burada her skor gerçek bir skordur.
Ne kadar süre dayanabilirsiniz?
Beyazı yakala, kırmızıdan kaç — sürekli hızlanan hızlı bir arcade oyunu.
Güncellenme tarihi
22 Eyl 2026