Oyuncuların solucan yığınlarını renge göre ayırmaları gerekir. Amaç, aynı renkte solucan yığınları oluşturarak tahta alanını verimli bir şekilde yönetmektir. Aynı renkte 10 veya daha fazla solucandan oluşan bir yığın oluştuğunda, bu solucanlar yer altına girerek tahtada yer açar. Oyun, oyuncu seviyelerde ilerledikçe karmaşıklığı artarak sonsuza kadar devam eder.
Sıralama: Oyuncular aynı renkte yığınlar oluşturmak için solucanları hareket ettirir.
Yığınlama: Bir yığın aynı renkte 10 veya daha fazla solucana ulaştığında kaybolur (yer altına girer) ve tahtada yer açar.
Tahta Alanı Yönetimi: Oyuncular sınırlı tahta alanını stratejik olarak yönetmelidir. Yeni solucanlar için yeterli alan yoksa, oyuncu kaybeder.
Yeni Yığınlar: Her hareket, tahtayı yönetme zorluğunu artıran yeni bir solucan yığınının ortaya çıkmasına neden olur.
Seviyeler:
Oyun, her biri zorluğu artan sonsuz sayıda seviyeye sahiptir. Seviyeler ilerledikçe, yeni yığınların görünme oranı artabilir veya benzersiz yeteneklere sahip özel solucanlar tanıtılabilir.
Bitiş Koşulu:
Oyun, tahta tamamen solucanlarla dolduğunda ve yeni yığınların görünmesi için yer kalmadığında sona erer.
Görseller ve Animasyon:
Solucanlar renkli ve animasyonludur, sıralanırken ve istiflenirken eğlenceli hareketler yaparlar.
Eğlenceli, canlı arka planlar ve ses efektleri oyunun ilgi çekici atmosferine katkıda bulunur.
Stratejiler:
Oyuncular, büyük yığınları verimli bir şekilde oluşturmak için önceden düşünmeli ve hareketlerini planlamalıdır.
Hızlı karar alma ve mekansal farkındalık, daha yüksek seviyelerde ilerlemenin anahtarıdır.
Stack Away, stratejik sıralama ve mekan yönetimi oyunlarından hoşlanan oyunculara hitap eden eğlenceli ve zorlu bir bulmaca deneyimi sunar.
Güncellenme tarihi
3 Tem 2024