"Can Do" Uygulaması
Bu uygulama, programlamanın temellerini atmak ve pratik yapmak için Sürükle-Bırak oyununu bir araç olarak kullanarak, kodlama sürecini kolay anlaşılır bir formatta öğrenmeyi teşvik etmek için geliştirilmiştir. Kodlamayı öğrenmeye başlamak isteyenler için uygundur.
Uygulamada 40 görev bulunmaktadır.
Öğrenciler, verilen temel komutları kullanarak karakterleri belirtilen yolda hareket ettirmek için planlama ve komuta etme pratiği yapacaklardır.
Güncellenme tarihi
30 Eki 2025