Üzerinden adım attığınız her kare boşluğa düşer. Geri gelmez.
Ve bir taşın ne kadar uzağa gideceğini siz seçmezsiniz - tahta belirler. Sırasındaki taşları sayın, sütunundaki taşları sayın: tam olarak gitmesi gereken mesafe budur. Ne fazla, ne eksik.
Yani asıl soru asla "nereye hareket etmeliyim?" değil, "zemin bitmeden önce hangi sırayla?" sorusudur.
NASIL ÇALIŞIR
• Bir taşın menzili = sırasındaki taşlar + sütunundaki taşlar − 1.
• Taşlar, tam olarak menzilleri kadar düz çizgilerde hareket eder.
• Bir taşın terk ettiği kare çöker. Sonsuza dek.
• Seviyeyi bitirmek için her taşı bir hedefe yerleştirin.
210 SEVİYE, HER BİRİ YAYINLANMADAN ÖNCE ÇÖZÜLDÜ
İki dünya, yirmi bölge, 210 bulmaca. Her biri yayınlanmadan önce makine tarafından çözüldü ve değerlendirildi, bu nedenle haksız seviyeler ve kimsenin bilmediği çıkmaz sokaklar yok.
1. Dünya size bir hamle ilerisini düşünmeyi öğretir.
2. Dünya ise bunu yapmanıza izin vermez.
ÜÇ YILDIZ
Bitirmek bir yıldız kazandırır. Var olan en az hamleyle bitirmek üç yıldız kazandırır. Her seviyenin bilinen en kısa çözümü vardır ve yıldızınız buna göre ölçülür - diğer oyunculara göre değil.
DÜELLOLAR
Rakibe karşı üç tur. Her biriniz üç taş, üç ortak hedef, tek bir tahta. Hedeflerde seviye mi? Daha az hamle kazanır. Her iki taraf da aynı koşullarda oynar - satın alabileceğiniz hiçbir şey size burada yardımcı olmaz.
HER GÜN YENİ BİR BULMACA
2720 bulmacadan oluşan bir havuzdan çekilen, ne kadar ilerlediğinize göre eşleştirilen yeni bir günlük bulmaca. Sonra yarın bir tane daha.
KAYBETTİĞİNİZDE BEKLEME YOK
Tekrar deneme anında. Her zaman. Reklam yok, zamanlayıcı yok, yeniden doldurulacak can yok.
Yedi dil. Çevrimdışı oynanır. Tek el, tek ekran.
Geride bıraktığınız kat çöker. Ne kadar uzağa gideceğinizi siz seçemezsiniz.
Güncellenme tarihi
7 Eki 2026