Coldlight, tek bir kule etrafında kurulu, pasif bir kule savunma oyunudur. Kule kendi kendine ateş eder ve diğer tüm kararlar size aittir: nereye harcama yapacağınız, ne zaman saldıracağınız, ne zaman kazandıklarınızla geri çekileceğiniz. Pasif kazançlar size bir başlangıç avantajı sağlar, ancak oyunun asıl can alıcı noktası koşulardır. Yağma kutuları, enerji zamanlayıcıları, premium para birimi yok. Satın aldığınız hiçbir şey sizin için asla kazanmaz.
AKTİF OYUN, SADECE İZLEME SİMÜLATÖRÜ DEĞİL
Kule kendi kendine ateş eder; geri kalan her şeyi siz halledersiniz. Koşu sırasında, yalnızca o deneme için geçerli olan yükseltmelere para harcayın: daha ağır yükler, daha hızlı ateş, daha dayanıklı zırh, daha fazla menzil. İstediğiniz zaman 8 kata kadar hızda koşun, böylece asla uykulu ilk dalgaları beklemeyin veya Adaptif Sprint'i açıp bunu sizin için yapmasını sağlayın, ana kuleniz darbe aldığında hızınızı düşürün. Bir şey içeri girdiğinde, Purge bekleme süresiyle alanı temizler ve daha derin koşular daha fazla yetenek açar, her biri daha güçlü vurur. Koşuyu kendi tarzınızda bitirin: son çekirdeğe kadar savaşın veya geri çekilip kazandıklarınızı bankaya yatırın.
**SAÇMALIKSIZ PARA KAZANMA**
Dürüst versiyon. Enerji zamanlayıcıları yok, ganimet kutuları yok, premium para birimi yok, ödeme duvarı yok. Ödüllü reklamlar isteğe bağlıdır: bonus kaynaklar, boşta kalma artışı veya günlük bonusunuz, kabul edin veya etmeyin. Koşular arasında atlanamayan bir reklam oynatılır; Reklamları Kaldır, onu kaldıran tek seferlik bir satın alımdır. Satın alımlar yalnızca bir kereliktir. Reklamları Kaldır, Kurucu Paketi ve Destekçi Paketi geliştirme çalışmalarını finanse eder ve size hiçbir güç vermez. Yörünge Verici tek seferlik bir kilidi açmadır: çekirdeğinizin etrafında dönen ve kendi kendine ateş eden ikinci bir silah için isteğe bağlı bir yetenek ağacı. Erişimi satın alırsınız, ancak yalnızca daha derine inerek ve Lumen kazanarak seviye atlarsınız, asla ödeme yaparak değil. Yeni bir ağaç kasıtlı olarak zayıftır ve satın aldığınız hiçbir şey sizin için liderlik tablosunda yükselmenizi sağlamaz.
ÜÇ EKONOMİ, SIFIR SIFIRLAMA
Nakit, içinde bulunduğunuz koşuyu destekler ve bittiğinde kaybolur. Çekirdekler, kalıcı Atölye yükseltmeleri satın alır. Parçalar ise yavaş yavaş ilerleyen katmandır: Her koşudan sonra birkaç tane biriktirirsiniz, bunlar şimdiye kadar kazandığınız her şeye, ayrıca günlük, haftalık ve kademe bonuslarına göre ölçeklenir. En güçlü kalıcı güçlendirmeleri satın alırlar ve sonraki her koşuya taşınırlar. Bunları kazanmak için ilerlemenizi asla silmezsiniz.
KAZANDIKÇA ORTAYA ÇIKAN ATÖLYE
Kalıcı yükseltmeler, saldırı, savunma, ekonomi ve boşta kalma verimliliğini kapsar; yeni sıraları açtıkça ortaya çıkaran uzun merdivenlerde, asla tüm ağacı bir kerede değil. Kapılı sıraları ve sekiz kademeye kadar olan kademeleri açmak için daha da ilerleyin, her biri sağlık ve ödemeleri daha yüksek seviyelere çıkarır. En derin Parça yükseltmeleri bir koşuyu yeniden şekillendirir: Her öldürmeyle sağlığı geri kazanın, Arındırma'nızın arkasında yanmış bir alan bırakın, ölümcül bir darbeyi savuşturun.
GERÇEKTEN FARKLI TEHDİTLER
Hızlı çatışmacılar, hasarı emen tanklar, sayıca ölümcül sürüler, kalkan taşıyıcılar, öldüklerinde çatallanan bölücüler, şifacılar, menzilinizin ötesine ışınlanan fazörler. Daha da derinlerde: sizi kuşatırken ateş hızınızı düşüren jammer'lar, içeri doğru ilerleyen ve yaklaştıkça daha sert vuran delici yaratıklar. Her on dalgada dört patron değişiyor, iniş yapmadan önce haber veriyorlar ve yapınızın işe yarayıp yaramadığını burada öğreniyorsunuz.
İSTERSENİZ YARIŞIN
Google Play Oyunlar'a giriş yapın ve iki yarışmaya katılın: şimdiye kadar ulaştığınız en derin dalga için tüm zamanların en iyi tırmanışı ve haftalık olarak sıfırlanan, her hafta yeni bir deneme için adil bir şans sunan, dönen değiştiricilere sahip Haftalık Meydan Okuma. Atlarsanız hiçbir şey değişmez.
TEMEL ÖZELLİKLER
Tek kuleli boşta savunma: tek çekirdek, her yöne
İsteğe bağlı olarak 8 kata kadar hız artışı, ayrıca isteğe bağlı Uyarlanabilir Sprint
Otomatik kullanımlı doldurma yetenekleri yerine, kendinizin kilidini açıp zamanlayabileceğiniz yetenekler
Üç ekonomi ve oyun tarzını değiştiren yükseltmeler, hiçbir şey asla sıfırlanmaz
Farklı düşman davranışları ve sonsuza dek ölçeklenen dört önceden haber veren patron
İsteğe bağlı Yörünge Verici: bir kez kilidi açılan, oynayarak seviye atlayan ikinci bir otonom silah
Yağma kutusu yok, enerji kapısı yok, premium para birimi yok, satın aldığınız hiçbir şey sizin için kazanmaz
Hile yok, zamanlayıcı yok. Tek kule, sizi umursamayan dalgalar ve gerçekten bir maliyeti olan seçimler. İzlemek yerine oynamayı tercih edenler için boşta kule savunması. Hattı koruyun.
Tek kule. Her yöne. Yağma kutusu ve zamanlayıcı olmayan, boşta kule savunma oyunu.
Güncellenme tarihi
3 Ağu 2026