Tic Tac Toe - Noughts and cros

Reklam içerir
10 B+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

Tek oyunculu veya 2 oyuncuyla oynamak için en iyi tik-tat-toe veya kısasa-tat-toe oyunu.

ÖZELLİK:
-- Tek ve 2 oyuncu modu (Bilgisayar ve insan)
-- Zorluk seviyesi yok
-- Sınıf kullanıcı arayüzü


NASIL OYNANIR:

O aşağıdaki stratejileri benimsemelidir:

X köşe açma hamlesi oynarsa (onlar için en iyi hamle), O merkezi almalı ve ardından bir kenar almalı ve X'i bir sonraki hamlede blok yapmaya zorlamalıdır. Bu, herhangi bir çatallanmanın olmasını engelleyecektir. Hem X hem de O mükemmel oyuncular olduğunda ve X bir köşeyi işaretleyerek başlamayı seçtiğinde, O merkezi alır ve X orijinalin karşısındaki köşeyi alır. Bu durumda O, ikinci hamlesi olarak herhangi bir kenarı seçmekte özgürdür. Bununla birlikte, X mükemmel bir oyuncu değilse ve bir köşe ve ardından bir kenar oynadıysa, O ikinci hamlesi olarak karşı kenarı oynamamalıdır, çünkü bu durumda X bir sonraki hamlede blok yapmak zorunda kalmaz ve çatal yapabilir.
X kenar açma hamlesini oynarsa, O merkeze gelmeli ve ardından yukarıdaki öncelikler listesini takip etmeli, özellikle blok çatallara dikkat etmelidir.
X bir merkez açma hamlesi yaparsa, O bir köşe almalı ve ardından yukarıdaki öncelikler listesini takip etmeli, özellikle blok çatallara dikkat etmelidir.

X önce köşede oynarsa (onlar için en iyi hamle) ve O mükemmel bir oyuncu değilse, aşağıdakiler olabilir:

O bir merkez işaretiyle yanıt verirse (onlar için en iyi hamle), mükemmel bir X oyuncusu orijinalin karşısındaki köşeyi alır. O zaman O bir avantaj oynamalı. Bununla birlikte, O ikinci hamle olarak bir köşe oynarsa, mükemmel bir X oyuncusu kalan köşeyi işaretleyecek, O'nun arka arkaya 3'ünü bloke edecek ve kendi çatalını oluşturacaktır.
O bir köşe işaretiyle yanıt verirse, X'in diğer iki köşeden herhangi birini ve ardından sonuncusu bir çatal alarak kazanması garanti edilir. (çünkü X üçüncü köşeyi aldığında, O yalnızca iki X arasındaki pozisyonu alabilir. O zaman X kazanmak için kalan tek köşeyi alabilir)
O bir kenar işaretiyle yanıt verirse, X'in merkezi alarak kazanması garanti edilir, bu durumda O yalnızca X'in ilk oynadığı köşenin karşısındaki köşeyi alabilir. O zaman X kazanmak için korner kullanabilir.
Güncellenme tarihi
27 Mar 2024

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Bu uygulamanın toplayabileceği veri türleri
Cihaz veya diğer kimlikler
Veriler şifrelenmiyor

Uygulama desteği

Geliştirici hakkında
Softnoesis Private Limited
contact@softnoesis.com
11587-90, Kachara Ni Pole Near Fayada Bazar, Nanavat Main Road Surat, Gujarat 395003 India
+91 72010 70054

Softnoesis tarafından sunulan diğer öğeler