Moon Fall

Uygulama içi satın alma
İçerik derecelendirmesi
17 yaş ve üzeri yetişkin
10+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
17 yaş ve üzeri yetişkin
Şiddet, Kan
Daha fazla bilgi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

MOONFALL — Karanlık Fantazi Kart Tabanlı Roguelike Oyunu

Yıkılan bir ay. Altı savaşçı. Son bir koşu.

Moonfall, derin taktiksel kararlar, acımasız zorluk seviyesi ve yüzlerce saatlik ustalığı ödüllendiren bir ilerleme sistemi etrafında inşa edilmiş kart tabanlı bir roguelike oyunudur. Her koşu prosedürel olarak oluşturulur. Her
seçim kalıcıdır.

ALTI KAHRAMAN SINIFI, ALTI FARKLI OYUN

Her sınıfın, elinizdeki her kart hakkında nasıl düşündüğünüzü değiştiren benzersiz bir kaynak mekaniği vardır.

Ironclad, gelen hasarı Öfkeye dönüştüren ve ardından patlayıcı patlama turları için onu yakan bir savaşçıdır. Shade, bitirici vuruşlarla patlatmadan önce Kombo Puanları oluşturmak için düşük maliyetli saldırıları zincirler. Moonweaver
, düşmanları öldürmek için yeterince uzun süre geciktirerek kitle kontrolü (Sessizlik, Kör Etme, Polimorf) yoluyla savaş alanını kontrol eder. Dawnkeeper, savaş ve iyileştirme yoluyla Işık jetonları biriktirir ve ardından hepsini
tek bir ezici vuruşta tüketir. İzci, düşman eylemlerine bağlı olarak tetiklenen tuzaklar kurar, bir canavar yoldaş çağırır ve hassas atışlar için Odaklanma özelliğini şarj eder. Şekil Değiştirici, savaşın ortasında ani hasar için Kedi Formu ve zırh üretimi için Ayı Formu arasında dönüşüm geçirerek, savaşın gerektirdiği her şeye uyum sağlar.

Sınıflar sadece kağıt üzerinde farklı hissettirmiyor. Haritada farklı rotalar, farklı kalıntı öncelikleri ve her patron karşılaşmasına farklı yaklaşımlar gerektiriyorlar.

242 KART

Kırk paylaşılan kart, her sınıf için mevcut olan ortak havuzu oluşturur. Her kahraman, temel mekaniğini derinleştiren otuz sınıfa özgü karttan birini seçer. Dokuz Efsanevi kart seti tamamlar - her biri klasik fantastik baskınlardan ikonik eşyalara bir övgüdür ve tüm bir koşuyu yeniden şekillendirebilecek etkilere sahiptir.

Kart türleri arasında standart saldırılar ve büyüler, turlar arasında kalıcı olan ekipmanlar, güçlü gecikmeli etkileri tetiklemeden önce geri sayım yapan Dua kartları ve düşmanları belirli eylemler için cezalandıran Karşı Kartlar bulunur. Joker lanetleri de etkinlikler ve patron karşılaşmaları yoluyla destenize girebilir - çekimlerinizi tıkayan ve kaldırma konusunda kararlar almaya zorlayan etkisiz ölü kartlar.

**ON BEŞ DURUM ETKİSİ**

Durum sistemi, standart Zehir, Yanık ve Zırh'ın ötesine geçiyor. Sersemletme, düşmanın bir tur boyunca hareket etmesini engeller. Körleştirme, isabet şansını yüzde elli azaltır - güvenilmez, ancak biriktirmek için yeterince ucuzdur. Dönüşüm,

bir düşmanı tamamen etkisiz hale getirir, ancak hasar aldıkları anda bozulur ve bir sonraki saldırılarını güçlendiren bir Öfke tetikler. Susturma, fiziksel saldırıları durdurmadan becerileri ve özel aşamaları kilitler. Savunmasız

tüketilen her vuruş başına alınan hasarı, bir şarj esasına göre artırır. Mana Tükenmesi, düşmanın kaynaklarını anında veya zamanla hasar olarak tüketir. Yenilenme, zamanla iyileşme sağlar - sizin üzerinizdeyken bir güçlendirme, bir patron üzerindeyken ciddi bir

sorun.

CC bağışıklığı, bir kırılmadan sonra sıfırlanmaz. Zincirleme kontrol mümkündür, ancak mana maliyeti gerçektir.

**ALTMIŞ KALINTI**

Her koşu, Yaygın, Nadir, Efsanevi ve sınıfa özgü kademeleri kapsayan bir dizi kalıntı sunar. Sınıf kalıntıları, her kahramanın benzersiz kaynağıyla doğrudan etkileşime girecek şekilde tasarlanmıştır; Kombo üretimini hızlandırır,
kitle kontrolü süresini uzatır, kontrol altındaki düşmanlara karşı hasarı artırır veya şekil değiştirme maliyetini azaltır. Kalıntı seçimi, işlevsel bir desteyi baskın bir desteden ayıran şeydir.

BEŞ BÖLÜM, ON BOSS

Zorluk, beş bölüm boyunca istikrarlı bir şekilde artar: Derin Orman, Unutulmuş Köy, Uyuyan Kale, Ay Işığı Bahçesi ve Düşen Ay. Her boss'un, dövüş ilerledikçe uyum sağlayan çok aşamalı bir deseni vardır. Birkaç boss belirli stratejilere karşı koyar; biri mana tüketir, diğeri mana yeniler, bir diğeri dövüşün başında destenize Joker kartları ekler. Daha yüksek yükseliş seviyelerinde, boss'lar belirli kitle kontrolü etkilerine direnç gösterir veya
tamamen görmezden gelir; bu da daha önce işe yarayanlardan farklı bir yaklaşım gerektirir.
Karanlık fantastik bir dünyaya sahip roguelike kart oyunu.
Güncellenme tarihi
20 Tem 2026
Öne çıkan haberler

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
  • Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
    Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
  • Veri toplanamadı
    Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin

Yenilikler

Bug fixes.
İçerik derecelendirmesi
17 yaş ve üzeri yetişkin
Şiddet, Kan
Daha fazla bilgi

Uygulama desteği

Telefon numarası
+821032212657
Geliştirici hakkında
정우석
jws1624@gmail.com
중앙공원로20 429-1101 분당구, 성남시, 경기도 13589 South Korea