Mahjong.AI Kosho-kun v3, kamerayı yukarı doğru tutarak kareleri gerçek zamanlı olarak tanır ve puanı hesaplar.
Önceki mahjong puanı hesaplama AI uygulamaları, kamerayla fotoğraf çekmekten puanı hesaplamaya kadar çok zaman gerektiriyordu.
Bu uygulama, döşemeleri gerçek zamanlı olarak tanır ve puanınızı anında hesaplar. Görüntüleri sunucuya göndermez.
Uygulamanın açıklamalarını https://i7y.org adresinde sunuyoruz.
Bir hata varsa,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Lütfen bizimle iletişime geçin!
[Puan hesaplama kuralları]
Puanlama hesaplamaları M League'e (https://m-league.jp/about/) dayanmaktadır.
- Renpu taşının zıt işareti: 2 puan
- Minejo döşemesindeki Tsumo işareti: 2 puan
- Düz yeşil renk: İsteğe bağlı
- Kokushi Musou 13'ü beklemek veya çifte Yakuman olarak tek bir savaşta tek bir şövalyeyi beklemek gibi diğer yerel kurallar kabul edilmeyecektir.
[Notlar]
İkincil Ruo karoları alanında Mingguan'ın, ardından Junzi'nin ve ardından Chozi'nin sıralandığı bir desen.
soldan Minghuan, Junzi ve Chozi olarak hesaplanır. Örneğin, Manzi parçaları 2222345555 olarak sıralanırsa 2222 Kakuko, 345 Junko ve 555 Kiko olarak değerlendirilecektir. En soldaki 4 diskli set öncelikli olarak ele alınacaktır. 222'yi saat, 234'ü Junko ve 5555'i Kiko olarak ele almak istiyorsanız 5555'i 222'nin soluna yerleştirin.
Güncellenme tarihi
26 May 2023