3 milyon kullanıcılı eğitim uygulaması "ThinkThink"in geliştirme ekibinden, ortaokul giriş sınavı hazırlığı için kesin seri, beşinci bölümüyle karşınızda!
* Prestijli okullardan 10 yıllık geçmiş sınav sorularını analiz ederek, geometriyi öğrenmenin anahtarı olan "açılar" konusuna odaklanan 100 soruyu özenle seçtik!
* Geometrik özellikleri "14 teknik" halinde düzenleyerek, cevapları mantıksal olarak türetmek için "temel ipuçlarını" doğal olarak edineceksiniz.
* Basit dijital işlem, "düşünce kaybını" önler ve problem çözmenin temellerini belirleme konusunda deneyim kazanmanızı sağlayan bir öğrenme deneyimi sunar.
◆ Nihai düzlem geometrisi ne tür bir malzemedir?
Açı problemlerinde başarının anahtarı, birçok özellik arasından doğru cevaba giden "sonraki hamleyi" seçebilmektir.
Bu uygulama, rafine edilmiş en kısa yolu tekrar tekrar deneyimleyerek düşünce akışını doğal olarak kavramanıza olanak tanır.
Karmaşık görünen problemler bile aslında "geometrik özelliklerin" birleşimidir.
Bu uygulama, bu düşünme biçimini kademeli öğrenme için tasarlanmış "14 teknik" halinde düzenler.
Sezgisel dijital arayüzü sayesinde, yalnızca "strateji seçimine" odaklanabilir, problemi çözmenin anahtarını belirleyebilir ve temel anlayışınızı derinleştirirken bir oyunu bitirmenin verdiği "anlama tatminini" yaşayabilirsiniz.
◆"Açılar" neden bu kadar önemli?
—Aslında fark burada yatıyor. Karmaşık geometrik şekilleri çözmenin "anahtarı".
Açılar, ortaokul giriş sınavlarında geometriyi öğrenmenin "ilk adımı" ve çözümün yönünü belirlemek için vazgeçilmez bir birimdir.
Basit hesaplamaların ötesine geçerek, karmaşık şekillerde kenar uzunluklarını ve benzerlikleri ayırt etme konusunda ipuçları sağlar. Bu "mantıksal yorumlama yeteneği", giriş sınavı matematik puanınızı artırmanın temelidir.
—Bu bir uygulama olduğu için, geometrik şekillerin özelliklerini kavramanın "özünü" edinebilirsiniz.
Açıların zorluğu, şekildeki küçük bir değişikliğin bile düşünce yolunu görmeyi zorlaştırmasından kaynaklanmaktadır.
Bu uygulama, işlemi kasıtlı olarak basitleştirerek, "hangi tekniği ne zaman kullanacağınız" konusunda stratejiler (düşünme sürecini nasıl formüle edeceğiniz) deneyimlemenizi kısa sürede sağlamak üzere tasarlanmıştır.
Bu, rastgele hesaplamaları önler ve mantıksal olarak cevapları türetmek için "temel teknikleri" doğal olarak aşılar.
—Bu teknikleri "ne zaman kullanacağınızı" ayırt etme deneyimi, güvenilir bir puan kaynağı haline gelir.
Açılar, uygulama problemlerinde yaygın bir engeldir, ancak bunları yoğun bir şekilde çalışma fırsatları, örneğin hazırlık kurslarında, sık sık bulunmaz.
Bu nedenle, burada anlayışınızı derinleştirmek, genel matematik puanınızı yükseltmenin temelini oluşturacaktır.
Uygulama ile "ne zaman kullanılacağını" sezgisel olarak öğrenme deneyimi kazanmak, geometri problemlerine olan güveni artıracak ve gerçek sınavda istikrarlı puan kazanımlarına doğrudan yol açacaktır.
◆Kullanım Şekli
- Problem seçim ekranından oynamak istediğiniz problemi seçin.
- Ekranın sağ tarafındaki 14 düğmeden (14 teknik) uygun tekniği seçerek ekranın altındaki karelere yerleştirin.
- Görüntülenen seçeneklerden tekniğin uygulanacağı yeri seçin.
- Tüm kareler dolduğunda ve "?" ile işaretlenmiş açı elde edildiğinde problemi temizleyin.
- Bir problemi tamamladıktan sonra, bir sonraki problem oynanabilir hale gelir.
◆WonderFi CEO'su ve Müfredat Geliştirme Başkanı Kei Kawashima'dan Mesaj
Japon ortaokul giriş sınavlarında matematik alanında, dikkatli okuma ve yorumlama yoluyla özü görülebilen birçok mükemmel problem bulunmaktadır. Bu tür problemlerle etkileşim kurmak, öğrencilerin düşünme eyleminin kendisinden zevk almalarını sağlayan değerli bir deneyimdir.
Ancak, kağıt ve kalem kullanarak öğrenirken, dikkati nereye odaklayacağınızı kavramak zor olabilir ve bazen "sezgiye" dayanmak zorunda kalırsınız.
Bu seri iki üniteye odaklanmaktadır: geometri problemlerinin özünü oluşturan "benzerlik ve alan oranı" ve geometriyi öğrenmenin ilk adımı ve tüm çözüm yöntemlerinin temeli olan "açılar".
Bunlar düzlem geometrisinde en önemli alanlardır ve karmaşık şekillerden özellikleri ayırt etme ve hesaplamaları ve kalıpları ezberlemek yerine çözümün yönünü mantıksal olarak belirleme yeteneğini geliştirirler.
Öte yandan, şekildeki küçük bir değişiklik bile düşünce yolunu görmeyi zorlaştırabilir, bu da birçok çocuk için "anlaşıldıktan sonra eğlenceli, ancak başlaması zor" bir ünite haline getirir.
"Ultimate Plane Geometry" serisi, giriş sınavı problemlerini kapsamlı bir şekilde analiz eder ve çözüm yöntemlerinin temelini oluşturan sekiz temel tekniğin (benzerlik ve alan oranı) ve on dört temel tekniğin (açılar) özelliklerini düzenler.
Tasarım, işlemleri en aza indirir ve gereksiz yükleri ortadan kaldırarak önemli yapıların doğal olarak görünür olmasını sağlar ve kullanıcıların düşünce akışını doğrudan takip etmelerine olanak tanır. Kullanıcılar, kendi stratejilerini geliştirme sürecini – hangi özellikleri hangi sırayla kullanacaklarına karar verme – bir bulmacayı çözmek gibi deneyimleyebilirler.
Ayrıca, bu alanlarda edinilen "sonuca varmak için kanıtları birleştirme yaklaşımının" ortaokul ve sonrasında geometri ve ispat çalışmalarıyla bağlantılı olduğuna inanıyoruz. Resmi gösterimi ezberlemeden önce, kanıtın ne olduğunu ve nasıl bağlantılı olduğunu kendi kendine doğrulama deneyimi, matematik öğrenimi için çok önemli bir temel oluşturur.
Bu seri, çocukların sınırlı öğrenme sürelerinin sağlam bir anlayışa ve olumlu bir başarı duygusuna yol açmasını sağlamak amacıyla geliştirilmiştir.
●Kullanım Şartları
https://angle.ultimate-math.com/terms.pdf
●Gizlilik Politikası
https://wonderfy.inc/policy/
Güncellenme tarihi
25 May 2026