Infinite fall game

Reklam içerir
10+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

Bir "Sonsuz Düşüş" oyunu tipik olarak oyuncunun engellerden ve zorluklardan kaçınmak için bir karaktere veya nesneye manevra yaptığı bir ortamda sürekli bir iniş içerir. Sonsuz bir düşme oyununun çeşitli yorumları olsa da, genel bir açıklama:

Konsept:
Sonsuz Düşme oyununda, oyuncu dikey bir ortamda sürekli bir serbest düşüş yaşar. Birincil hedef, engeller ve tehlikelerle dolu dinamik olarak oluşturulmuş bir dünyada gezinerek mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaktır. Oyun, düşen mesafeye veya başarıyla kaçınılan engellerin sayısına dayalı bir puanlama sistemine sahip olabilir.

Oynanış Öğeleri:

Serbest Düşme Mekaniği:

Oyuncunun karakteri veya nesnesi sürekli bir serbest düşüş halindedir ve yerçekimi, inişini etkileyen ana kuvvettir.

Engeller:

Düşme yolunda çeşitli engeller ve zorluklar belirir. Bunlar arasında bariyerler, hareketli platformlar veya diğer çevresel tehlikeler yer alabilir.

Kontroller:

Oyuncu girişi tipik olarak, açıklıklar arasında gezinmek ve engellerden kaçınmak için düşen karakterin/nesnenin yanal hareketini veya dönüşünü kontrol etmeyi içerir.
Kontroller, karakterin yönünü veya yönünü etkilemek için eğme, kaydırma veya ok tuşlarını kullanmayı içerebilir.

Güçlendirmeler ve Bonuslar:

Düşüş sırasında yenilmezlik, hız artışları veya puan çarpanları gibi geçici avantajlar sağlayan güçlendirmeler veya bonuslar görünebilir.

Dinamik Ortam:

Oyun, her oyunun benzersiz olmasını sağlayacak şekilde prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyaya sahip olabilir. Bu dinamik ortam, oyunu öngörülemez ve zorlu kılıyor.

Artan Zorluk:

Oyuncu daha da aşağı indikçe, daha hızlı düşme hızları, daha yoğun engel desenleri veya daha karmaşık seviye tasarımları sunarak oyunun zorluğu giderek artabilir.

Puan Sistemi:

Oyuncular genellikle düştükleri mesafeye, kaçınılan engellere veya diğer oyun içi başarılara göre puanlarla ödüllendirilir.

Grafikler ve Atmosfer:

Görsel Stil:

Oyun, minimalist tasarımlardan canlı, sürükleyici ortamlara kadar çeşitli görsel stiller kullanabilir.

Ses Deneyimi:

Dinamik arka plan müziği ve ses efektleri, oyun içi olaylara ve eylemlere tepki vererek oyuncunun deneyimini geliştirir.

Kültürel Etki:

Infinite Fall oyunları genellikle erişilebilir ve bağımlılık yapacak şekilde tasarlanmıştır ve oyuncuları kısa, yoğun oturumlara katılmaya teşvik eder. Basit ama zorlu yapıları, onları sıradan oyuncular için uygun hale getirir ve mobil platformlarda veya tarayıcı oyunları olarak popüler olabilirler. Yüksek puanların rekabet gücü, oyuncular arasında bir topluluk ve rekabet duygusunu da besleyebilir.
Güncellenme tarihi
9 Ara 2023

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Bu uygulamanın üçüncü taraflarla paylaşabileceği veri türleri:
Konum ve Cihaz veya diğer kimlikler
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veriler, aktarım sırasında şifreleniyor
Veriler silinemiyor