心の闇の先に Trial Version 2

100+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
13+ yaş
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

[İş tanıtımı]
Bu çalışma, sesli roman adı verilen türün bir oyun uygulamasıdır.

Sıradan oyunların aksine, modern, gerçekçi bir yaşamda geçen bir yaşam tarzını tasvir ediyor.
Hikayenin teması "Görünmez çizikler, kalbin karanlığı".

Sesli bir roman, bir romana müzik, grafik vb. eklemek gibidir.
Oyun sırasında görüntülenen cümleler okunarak oyun ilerler.

Oyuncunun tek yapması gereken, temelde görünen cümleleri sonuna kadar okumaktır.
İster roman sesinde yeni olun, ister hiç oyun oynamamış olun,
Oynaması çok kolay bir oyundur.

Oyunu hiç oynamamış olanlar veya çok az tecrübesi olanlar oyuna bağlanmak zordur.
Zor bir operasyon olmadığı izlenimine kapılabilirsiniz.

Japonca'yı bir dereceye kadar anlayabiliyorum ve dokunma ve dokunma gibi akıllı telefonları kullanabiliyorum.
İlkel işlemleri yapabiliyorsanız bu oyunu temizlemek mümkündür.

Ayrıca bu çalışma bir prototip versiyonu olduğu için ürün versiyonunun içeriklerinin bir kısmını deneyimlemek mümkün değildir.
Hayır, ama bu çalışmanın eğilimini ve atmosferini kabaca kavrayabilmem için yaptım.

Sonuna kadar ücretsiz oynayabilirsiniz, yani
Eğer ilgileniyorsanız, lütfen oynayın.

Perakende sürümüne dahil olmanız gerekip gerekmediğine karar verebileceksiniz.



[Özet]
Hikaye, modern Japonya'nın gerçek hayatında geçiyor.
Hikayenin teması "Görünmez çizikler, kalbin karanlığı".

Bir çocuğun hikayesi anlatılıyor.


Bu dünyada doğduğumda.
Dünyada ne zaman yaşanır.

Doğan kişinin irade ve istekleri göz ardı edilerek karar verilebilir.
Doğmuş olan kişinin istek ve arzusundan farklı bir yük altında olabilirsiniz.

Yetenek, görünüş, ebeveynler, kişilik, nitelikler, kazalar, doğuştan gelen hastalıklar, yetişme ortamı.

Bunlar serbestçe seçilemez veya değiştirilemez.

Doğduğumda sırtımda taşıdığım değişmez eşitsizlik.
Karşı konulamayacak, kabul edilemez ve mantıksız bir gerçek.
Kişinin isteği veya arzusu ne olursa olsun yaşanması gereken uzun bir karanlık.

Sadece kişinin anlayabileceği eşitsizlik.
Herhangi bir nedenle başkaları tarafından dikkatle ele alınmayan mantıksız bir gerçek.

Farklı şekilleri var ama
Herkes onu sadece kalbine iterek sahip olur.

Ve bu kadar sert ıstıraptan arınmış bir hayat
Onu gönderen bana düşmeye başladı.


Erken ergenlik baharı.
Aniden kalbimde büyük bir karanlık doğuyor.

Karanlıktan dolayı hayatın çılgınlığı ve kalbin çarkları...

Yaşama arzusu ve gerçek dünyada kalma arzusu.
Böyle bir yaşam için motivasyon acımasızca silinir.


Anlayış yok, bağlantı yok, motor sinir yok, erdem yok.

Beceriksizlik, ilgisizlik, kayıtsızlık, kayıtsızlık, beş bedenden memnun görünmeyen günler.

Geri çekilme, depresyon, yetişkin çocuklar, sosyal fobi.

Aptallık, insan düşmanlığı, suç, intihar.


Gerçek dünya adaletsizdir.

Hayatı yaratan varlık.
Tanrı olduğunu söylersen, Tanrı'yı ​​asla affetmeyeceksin.

Tahrip etmek.
Yok olmak.


Ama gerçek dünyada kimse onun yerine hayatını yaşayamaz.

Handikap taşıyan kimse, handikaptan kurtulamaz.
Sırtında taşıyacağı handikap ile ömür boyu sürecek bir ilişkisi olan handikaptan etkilenmeye devam edecektir.

Sadece bekleyerek değişebilseydin ne kadar kolay olurdu?
Yoksa birisi bir gün bu konuda bir şeyler yapacak mı?

Gerçek dünyada bir insanın hayal kırıklığını görmek eğlenceli mi?
Sonuçta, mutluluk kendi başınıza kazandığınız bir şey mi?

Eğer öyleyse, ne yapmalıyım?
Onu kurtarmanın bir yolu yok mu?

Yardım isteyemem.
Kimse yardım etmez.

Boşta kalma günleri kaybolmayacak.
Zamanda geriye gidemem.


Şimdi tekrar buradan başlamaya karar verdim.

ikna olmadım
kabul edilemez.
Böyle bir nefretin enerjisini cesarete dönüştürün.


Değişmeye devam etmek istiyorum.
Parlamaya devam etmek istiyorum.


Sonsuz kalbinin karanlığında direnmeye devam etmeden önce çocuğu ne bekliyor?
Çocuk o sırada ne görüyor ve hissediyor?



【Karakter】
-Ana karakter-

・ Akira
Hikayenin ana karakteri.

Sınıflar temelde acı vericidir, sınıf arkadaşlarının oyuna dahil olması,
Okuldan sonra bir tanıdıkla topla oynayın, bir şekerci dükkanına gidin,
Kağıt oyunları oynayın, en sevdiğiniz video oyunlarını evde oynayın.

Böyle bir hayat yaşayan sıradan bir ilkokul çocuğu.

Ancak, belirli bir olaydan sonra ...


-Alt karakter-

・ Morihara Mikari

・ Yusuke

・ Minako Yoshida

・ Sekiguchi

・ Fujisawa

・ Matsuzaki

・ Nishijima

・ Susaki

・ Shukuno

・ Kurihara

・ Takada

・ Shinkawa Atsushi

・ Rie Sunaga

・ Natsumi Shima

・ Funabashi Ryota

・ Shingo Ueda

・ Tsukikawa

・ Kaneko

・ Asakura

・ Konya

başka



【Çalışma yöntemi】
-Temel operasyon hakkında-

·Musluk
Karar, seçim.
Aşağıdaki cümleyi gösteriniz. (Oynuyor)

・ Geri düğmesi (geri tuşu)
Oyunu bitir.


-Başlık ekranı hakkında-

· Yeni oyun
Oyunu baştan oynayın.

· Devam et
Oyunu depolanan veriler açısından oynayın.

・ Yapılandırma
Oyun ortamını ayarlayın.

Cümlelerin görüntülenme hızını, BGM'yi ve ses efektlerinin varlığını veya yokluğunu serbestçe ayarlamak mümkündür.

Cümlelerin görüntülendiği üç hızdan birini seçin: Hızlı, Varsayılan ve Yavaş.
BGM ve ses efektleri AÇIK ve KAPALI arasından seçilebilir.

Ayarları değiştirmek için düğmeye dokunun.

・ Eğitim
Oyunun nasıl çalıştırılacağını açıklar.


-Komut menüsü ve menü ekranı hakkında-

Komut menüsü, oynadığınız ekranın sağ alt kısmındadır.
Altı işlev: KAYDET, YÜKLE, ATLA, KAYDET, KAPAT ve BAŞLIK.

Komut menüsü de menü ekranında görüntülenir.
Menü ekranına gitmek için ekranın sağ alt kısmındaki renkli tekerleğe dokunun.


· KAYDETMEK
Oyunun ilerlemesini veri olarak kaydetme işlevi.
Kaydederek, oyuna kaydedilen veriler noktasından başlamak mümkündür.
10 adede kadar kayıt verisi oluşturulabilir.

· YÜK
Kaydedilen veriler noktasından oyunu yeniden başlatma yeteneği.
En fazla 10 yük verisi oluşturulabilir.

· ATLAMAK
Görüntülenen metni hızlı ileri sarma işlevi.
Okunan cümleleri okumak istemediğinizde kullanılır.
Atlamayı durdurmak için ekrana dokunmanız yeterlidir.

・ LOG (Menü ekranında değil)
Okunan cümleleri tekrar okumak için bir işlev.
İçeriğin o ana kadarki bir kısmına bakmak istediğinizde kullanılır.

Menü ekranından göremezsiniz, bu yüzden günlüğü görmek istediğinizde
Ekranın sağ alt kısmındaki komut menüsünde GÜNLÜK'e dokunduğunuzdan emin olun.

Günlük ekranını kaydırmak istiyorsanız, günlük ekranının sağ tarafındaki kaydırma çubuğunu kullanın.
Taşımak, yukarı itmek veya aşağı itmek için dokunun.

・ KAPAT (mesajı gizle)
Görüntülenen metni geçici olarak gizleme işlevi.
Tercihen grafiği görmek istediğinizde kullanılır.

Metni tekrar görüntülemek için ekrana dokunun.

・ BAŞLIK (başlığa dön)
Başlık ekranına geri dönme yeteneği.
Başlık ekranına geri dönmeniz gerektiğinde kullanılır.


Öğreticiye veya basit kılavuza baksanız bile, işlem hakkında anlamadığınız bir şey olduğunda,
Bir hata oluşursa ve onu çalıştırmada sorun yaşarsanız, lütfen aşağıda listelenen resmi bloga bakın.
Hata raporu / soru sayfasında soru sormaktan çekinmeyin.

Sayfanın altındaki yorum kısmına dokunursanız,
Soru sorabileceğiniz yorum gönderme sayfası görüntülenecektir.


【lütfen aklınızda bulundurun】
Bu çalışma, kısa sürede biten toplam bir oyun süresi değildir.

Gece bir kerede veya gece geç saatlerde oynamaya çalışırsanız, uykunuz kaçma ihtimali çok yüksektir,
Ertesi günün derslerine, sınavlarına, işlerine, ev işlerine, kulüp etkinliklerine vb. müdahale edebilir.
Bu eseri gece bir kerede veya gece geç saatlerde oynamaktan kaçınmanızı tavsiye ederiz.

【Gizlilik Politikası】
https://its-a-harika-yaşam.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【soruşturma】
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

Alternatif olarak, lütfen geliştiricinin e-posta adresinden bizimle iletişime geçin.

【ana sayfa】
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-harika-yaşam.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Hata raporu / soru sayfası]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Üretim / Telif Hakkı]
cennet
Güncellenme tarihi
20 Mar 2017

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin

Yenilikler

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。