VEV, parçacıkları mümkün olan en kısa sürede topraktan temizlemeniz gereken şiddet içermeyen bir strateji ve otomasyon oyunudur.
Dünyayı noktalayan beyaz deliklerden toprağa sabit sayıda parçacık gelecektir, göreviniz bu düzensiz grubu parçacıkları enerjiye ve (bazı durumlarda) daha fazla parçacığa dönüştüren ve daha sonra daha fazla parçacığa dönüştüren yıkım tesislerine yönlendirmektir, bu parçacıkların da daha fazla yıkıma ihtiyacı vardır.
Her biri farklı bir parçacık türü üçlüsünü kabul eden ve her tür için farklı miktarda enerji ve çıktı parçacıkları üreten altı yıkım tesisi mevcuttur. Rafineriler yıkım tesislerine ek olarak bulunur, bunlar cevher toplayacak ve başlamanız için ek bir gelir kaynağı sağlayacaktır. Tüm binalar, verimlerini artırmak için enerji kullanılarak yükseltilebilir.
VEV'deki ana strateji, yıkım tesislerinin sayısı, kuyruk uzunlukları, yükseltme seviyeleri ve tesislerin parçacık yıkım basamaklarını otomatikleştirmek için birbirine nasıl bağlandığı ile beyaz delikler tarafından üretilen yeni taze parçacıkları da işleme arasındaki denge etrafında döner.
Beyaz delikler ve tüm dekonstrüksiyon tesisleri ürettikleri her parçacık türü için bir hedef belirleyebilir, üretilen parçacıklar otomatik olarak bu hedefe gidecektir. Dekonstrüksiyon tesisleri ayrıca bir taşma konumu belirleyebilir, tesis kuyruğu doluyken tesise girmeye çalışan tüm parçacıklar bunun yerine taşma konumuna yönlendirilecektir. Bu, verimi artırmak için daha kısa kuyruklara sahip daha fazla sayıda tesisin zincirlenmesine olanak tanır. Ancak döngüsel döngülere izin verilmediğini unutmayın, bir parçacık daha önce reddedildiği bir tesise geri yönlendirilirse, kuyruğun girişinde asılı kalacak ve muhtemelen uzaklaşacaktır.
Güncellenme tarihi
29 Mar 2025