Перед вами навчальний ресурс для вихователів дошкільних та 1-х класів. Користувач повинен встановити відповідність між твариною та її природним середовищем, будинком, фермою, бореальним лісом, морем, саваною чи джунглями. Все щедро проілюстровано звуком і зображенням.
особливості:
Простий у використанні Classify Animals стимулює читання.
Гра включає 60 вправ.
Кожна вправа представляє тварину, оточення якої потрібно визначити.
Кнопка навігації визначає місцезнаходження користувача в програмі.
У грі можна пересуватися випадковим чином. Прогрес фіксується від одного кроку до іншого до остаточного результату.
Як грати :
Після запуску програми з’являється тварина. Нижче розташовано сім крапок, що представляють бореальний ліс, крижину, савану, джунглі, море, ферму та будинок. Ви повинні вибрати одну з них і перетягнути її на зображення. Тоді ми дізнаємося, що, наприклад, кит — це морська тварина. Стрілки з боків дозволяють переходити між 60 вправами. Кнопка M відкриває доступ до змісту. Після виконання 60 вправ з’являється анімація, і гра закінчується.
Про Editions de l'Envolée:
У Éditions de l'Envolée ми створюємо освітні розваги та інноваційні програми, які стимулюють дітей вчитися читати. Ми розробляємо та випускаємо навчальні програми для інтерактивних цифрових дошок (IDB) і планшетів, а також відтворювані навчальні матеріали для учнів початкової та середньої школи. Ми охоплюємо більшість предметів, які викладаються, а саме математику, французьку, англійську, іспанську, природничі науки, етику та релігійну культуру, соціальний світ та інші. Ми створюємо та видаємо збірки грамотності, зокрема «Задоволення від читання», «Буття» та «Інформаційні казки», які допомагають дітям розвивати навички читання.