Для дітей у 2-му та 3-му класах, які вивчають основи множення, ця програма для таблиць умноження розроблена з використанням 3D-чисел і колірного контрасту, які навмисно вибрано для розвитку шляху до запам’ятовування, що робить картки для тренування візуальної м’язової пам’яті.
Оскільки будь-яке число, помножене на 0, призводить до нуля, а будь-яке число, помножене на 10, потребує лише додавання нуля до множника, щоб отримати правильний результат (Наприклад: 0x7=0, 10x7=70), таблиця часу X зосереджується на складніших кратних. між 2x1 і 9x9.
Він також містить розділ вікторини з 50 запитаннями з множинним варіантом відповіді, який сповіщає звуком, коли результат є правильним, а у випадку неправильної відповіді він сповіщає (звучить) і виправляє учня. Наприкінці вікторини надається оцінка, тому користувач може намагатися щоразу покращуватись і перевищувати останній результат, поки не досягне 100%.