Назва, яку ви обираєте для свого проекту під час роботи над ним (у даному випадку PaintPot). Це також буде назва програми, якщо ви запакуєте її для телефону.
Ім'я "Screen1", яке є назвою компонента Screen. Ви побачите його в списку на панелі «Компоненти» в дизайнері. Ви не можете змінити назву компонента Screen у поточній версії App Inventor.
Властивість Title екрана, яку ви побачите в рядку заголовка телефону. Title є властивістю компонента Screen. Заголовок починається з "Screen1", який ви використовували в HelloPurr. Однак ви можете змінити його, як це робите для PaintPot. Повторюємо, назва та назва Screen1 спочатку однакові, але ви можете змінити назву, якщо хочете.
Перетягніть компонент Button у засіб перегляду та змініть атрибут Text кнопки на «Red» і зробіть її BackgroundColor червоним.
Клацніть кнопку Button1 у списку компонентів у засобі перегляду, щоб виділити її (вона може бути вже виділена), і скористайтеся кнопкою Перейменувати..., щоб змінити її назву з "Button1" на "ButtonRed".
Подібним чином створіть ще дві кнопки для синього та зеленого кольорів, назвіть їх «ButtonBlue» та «ButtonGreen», розмістивши їх вертикально під червоною кнопкою.
Ось як це має виглядати в дизайнері з іменами кнопок у списку компонентів проекту. У цьому проекті ви змінюєте назви компонентів, а не залишаєте їх іменами за замовчуванням, як це було з HelloPurr. Використання значущих імен робить ваші проекти більш зрозумілими для вас та інших.