На відміну від існуючих рішень із виправленнями, він не містить надлишкових мов (тільки UnityScript, c#...) і не має обмежень щодо програмування та кодування Unity. Ви можете додавати будь-які компоненти Components до GameObjects у пресетах і сценах, незалежно від того, чи потрібно їх серіалізувати чи ні, усі вони можуть бути змінені в гарячому режимі, і додаткове маркування не потрібно. Коротше кажучи, у цьому рішенні всі ресурси та сценарії Unity можна оновлювати в режимі «гарячого».
Ця програма (включно з основними модулями) є відкритим кодом за ліцензією MIT.
Магазин ресурсів Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo