Кожен гравець кидає кубик, найвищий валик починає гру. Гравці чергують повороти за годинниковою стрілкою.
Щоб ввести жетон у гру від його стадії до початкового квадрата, гравець повинен кинути 6. Якщо у гравця ще немає жетонів у грі і він не кидає 6, хід переходить до наступного гравця. Як тільки у гравця є один або кілька жетонів у грі, він вибирає жетон і переміщує його вперед уздовж доріжки на кількість квадратів, зазначену кидком кубика. Гравці завжди повинні переміщати жетон відповідно до значення кубика, а якщо переміщення неможливо, передати свою хід наступному гравцеві.
Коли гравець кидає 6, він може вибрати просування жетону, що вже є в грі, або, як альтернатива, він може ввести інший жетон на початковий квадрат. Викидання 6 приносить гравцеві додатковий («бонус») кидок у цей хід. Якщо додатковий кидок знову приведе до 6, гравець отримує додатковий бонусний кидок. Якщо третій кидок також 6, гравець не може перемістити жетон, і хід відразу переходить до наступного гравця.
Гравець не може закінчити свій хід на квадраті, який він уже займає. Якщо просування жетона закінчується на полі, зайнятому жетоном супротивника, то жетон суперника повертається у двір його власника. Повернений жетон може бути знову введений у гру лише тоді, коли власник знову кине 6. На відміну від Пачісі, на ігровій доріжці немає «безпечних» квадратів, які захищають жетони гравця від повернення. Однак домашні квадрати гравця завжди безпечні, оскільки жоден суперник не може ввійти в них.