Homo Machina - це гра-головоломка, натхненна роботою авангардного вченого Фріца Кана. Покиньте божевільний шлях, щоб вирішувати сюрреалістичні головоломки "Homo Machina" і дізнатись про внутрішню роботу людського тіла, представленого як гігантська фабрика 1920-х років.
У цій загадковій головоломці гравці занурюються в геніальну систему нервів, судин та клапанів. Мета - допомогти організму правильно функціонувати протягом приблизно тридцяти кроків протягом усього дня. Кожна сцена порушує щоденні дії, такі як відкриття очей, жування тосту або прослуховування музики завдяки бездоганній навігації та інтуїтивно зрозумілим геймплеям.
Фріц Кан, піонер інфографіки та популярної науки, придумав легко зрозуміти аналогії, щоб люди могли покращити своє розуміння людського тіла. Поєднуючи старий дизайн школи з сучасним впливом, Homo Machina насолоджується своїм розумним діалогом між неуважним режисером і кермом машини, а також його старанним секретарем Жозіані, заохочуючи гравців поставити завдання армади робітників отримати неймовірна фабрика працює і працює.
Після Каліфорнії Homo Machina - це нова відеогра, створена виробництвом Дарджілінга. Його було опубліковано та співавторство ARTE, цифрового та телевізійного каналів європейської культури та Feierabend.