Сільський голова довіряє молодому чоловікові гроші села, щоб відігнати монстрів, які нападають на село.
Юнак не має здатності битися сам, тому найме солдатів для боротьби в місті.
Чи можуть молоді люди закінчити [військового майстра]? А ти можеш врятувати село ...?
▪️ Проста сцена бою
Командуйте битву лише атаками, навичками, інструментами та передачами. Під час команди час не зупиняється.
У міру розвитку гри швидкість персонажів буде зростати, тому швидкість відбору ускладниться у другій половині.
▪️ Персонажі не мають рівня
Чим вище сума, яку ви наймаєте, тим вищі результати.
Не існує поняття рівня, тому що ми наймемо іншу людину після одного матчу. І тут, і ворог посилюється в хорошому темпі.
▪️ Стара стара RPG
Це 2D-анімація. Рекомендується для тих, хто любить ретро-відчуття.
[Потік роботи]
→ Вступна розмова головних героїв
→ Найміть улюбленого солдата
→ Купуйте зброю та обладунки в збройовому магазині
→ Екіпіруйте те, що придбали в казармі
→ Виберіть формування в казармі
→ На поле бою
Ви можете послухати корисну інформацію в барі.
До речі, сума покупки та сума продажу однакові, незалежно від суми грошей, що наймаються, або кількості інструментів, тому, якщо ви придбаєте їх помилково, ви можете їх продати.
※Примітка
Дії багатьох персонажів часто збігаються, і програма може стати глючною та непрацездатною. У такому випадку, будь ласка, примусово припиніть дію. Оскільки він зберігається кожного разу, коли битва очищається, ви можете почати з тієї ж битви.
політика конфіденційності
[Військовий майстер]
"Про використання мережевого доступу"
Доступ до мережі використовується для показу реклами в додатку.
"Про використання рекламного посвідчення особи"
Для відображення реклами використовується унікальний ідентифікатор.
Що стосується даних, надісланих із програми, тут чітко зазначено, що вона буде використана.
Зверніть увагу, що ця інформація не ідентифікує жодної особи.
"Використання сховища"
Він використовується для збереження прогресу.