Euchre - це чотири ігри для гравців. Гравці розбиваються на дві команди по два гравці.
Euchre грається з 24 картами тузів, дев'ять, десятки, валети, королеви і королі з кожного костюма використовуються в цій грі.
Кожен гравець отримує п'ять карт, і ви граєте одну карту за один раз.
Гравець, який грав на найвищому рахунку в костюмі, виграє трюк, якщо інший гравець не грав козирну карту.
Ви виграєте руку і набираєте очки, щоб виграти три або більше з п'яти доступних трюків. Ви отримуєте більше очок, якщо взяти всі п'ять трюків. Перша команда, яка досягне 10 очок, виграє матч.
Ви можете грати в одиночку в будь-якій руці, якщо ви думаєте, що у вас є карти, які є набагато кращими за інші.
ВИЗНАЧЕННЯ КОСТЮМИ ТРАМПА
Після завершення угоди дилер повертає верхню карту обличчям вгору. Починаючи з гравця ліворуч від дилера, кожен гравець проходить або приймає, кажучи: "Я замовляю" обличчям вгору, як козир. рукою.
Якщо всі чотири гравці проходять у першому раунді, кожен гравець, у свою чергу, починаючи з гравця до лівого дилера, має можливість знову пройти або обрати козирний костюм. Якщо всі гравці також пройдуть на цей раунд, то операція скасовується, а карти переставляються і відбувається нова рука.
Команда, яка вибирає козир, називається Makers, а інша - захисником.
Гравець, який встановлює козир, може грати поодинці. Якщо гравець вибере це, його партнер списує свої карти і не бере участь у решті туру.
КАРТОЧНІ РЕЙТИНГИ У EUCHRE
Застосовується стандартний порядок ранжирування - у кожному костюмі високий туз, а 9 - низький.
Єдиним виключенням з нормальних правил рейтингу є козирний костюм, який займає наступне місце:
Найвищим козирем є роз'єм козирного костюма, другий найвищий козир - це інший гніздо одноколірного костюма, решта п'ять карток у козирному костюмі - це туз, король, королева, 10 і 9, ранжування від найвищого до найнижчого в цьому порядку.
напр. якщо клуб був обраний як козир, тоді Джек Клуб є найвищим і Джек Пік є другою найвищою карткою, після чого приходять тузи, король, королева, десять і дев'ять клубів.
ВИКОРИСТАННЯ ВАШОЇ ОЦІНКИ
Команда «Творці» виграє три або чотири трюки в руці, вони набирають 1 бал. Якщо вони отримують всі п'ять трюків, то забивають 2 бали.
Якщо виробники не отримають очок, захисники забивають 2 бали, незалежно від того, отримують вони три, чотири або п'ять трюків - вони ухилилися від творців.
Проте найбільший бал приходить, якщо ви підете Alone і зробите всі п'ять трюків, ви отримаєте 4 бали.