Об'єкт являє собою чорну коробку з картону з чорної трубою, укріпленої перпендикулярно до передньої стінки коробки - в лівій її половині (див. Фото). Всередину коробки поміщений електричний дзвінок, перемикач якого розташований на лівому боці висить на стіні коробки. На передній стінці коробки, праворуч від труби, поміщена інструкція, в якій пропонується брати участь в акції "Пушка". Для цього учасник повинен дивитися в трубу і одночасно лівою рукою включати "апарат".
Коли учасниця вносить "апарат", то, замість очікуваного візуального ефекту, в коробці лунає звук електричного дзвінка (зміна парадигми сприйняття).
Об'єкт «Гармата» - рання робота Монастирського, і, швидше за все, одне з перших інтерактивних творів вітчизняного концептуалізму. Принцип художнього дії тут - у невідповідності очікування глядача від контакту з об'єктом. Замість візуального ефекту відбувається звук, перетворюючи форму твору в оманливий пустотний симулякр.
Володимир Прохоров, Ольга Турчина
Дана програма - цифрова копія об'єкта художника.