У стародавньому світі, розірваному між світлом і темрявою, король Олден — останній правитель Солари — стоїть на самоті проти наступаючих сил Умбри. Історія розповідає про його відчайдушні спроби захистити своє королівство від гоблінів, орків та неспокійних мерців, що кишать у зруйнованій долині.
Гравці візьмуть на себе роль Олдена, проходячи шість ручно створених рівнів, що завершуються епічними сутичками з босами. З кожним боєм ставки зростають: кожен загиблий лицар підживлює рішучість Олдена «не впасти», навіть коли здається, що вся надія втрачена.
ОСНОВНІ ОСОБЛИВОСТІ
• Ретро-аркадний стиль Beat 'em Up — графіка, натхненна аркадами, та режим CRT, який дозволяє вам розпалити ретро-лють.
• 6 рівнів та босів — подорожуйте з долини Солари до серця Умбри, зіткнувшись зі все більш сильними ворогами.
• Десятки ворогів — гобліни, орки, неспокійні мерці та інші чекають на вас на кожному рівні.
• Екшн старої школи – Надшвидкий – Класичний бій у стилі сайд-скролер із сучасним доповненням: комбо-рухи, потужні атаки, різноманітна зброя та потужні суператаки.
МАГАЗИН
Між кожним рівнем гравці можуть отримати доступ до магазину, де вони можуть використовувати золоті монети, зібрані під час своєї подорожі, для купівлі або продажу предметів. Це дозволяє їм формувати власні стратегії та зміцнювати свого персонажа, щоб подолати майбутні виклики.
ПРО ТВОРЦЯ
Карло Перконті, народжений у 1966 році, є досвідченим розробником ігор. Разом зі своїм давнім колегою та другом Лайєсом Белайдуні він працював програмістом над такими іграми, як Legend та Iron Commando для Super Nintendo, Burning Road для Sony PlayStation та Soulfighter для Sega Dreamcast, серед багатьох інших.
Зараз, більш ніж через три десятиліття після своєї першої гри-бейт-ап (Legend), він повертається до коріння жанру. Kings Do Not Fall — це сучасна, але водночас старомодна гра-поб, створена як данина шанувальникам жанру, яка виглядає та грається як класична гра 1990-х років.