Початкова мета цієї гри полягає в тому, щоб гравець розслабився та відпочив, а також переконався, що він розвиває свої навички орієнтації та концентрації. Ми зробили великий акцент на механіці та колірних схемах для рівнів, щоб забезпечити їх оптимальність для гри, як, наприклад, швидкість руху вилкового навантажувача, колірна схема приємна для очей і кольори на всьому протязі рівні мають певну колірну схему.
Ігровий процес полягає в переміщенні навантажувача по виділеній території, яка буде мати форму лабіринту.
Щоб вийти з лабіринту та пройти рівень, гравцям потрібно буде підняти піддони з товарами та віднести піддон у виділену зону. На одному рівні може бути кілька піддонів і зон розміщення, тому кожна піддона матиме певний колір, який потрібен розміщувати на ділянці того самого кольору, що й піддон.
Після того, як усі піддони будуть розміщені на їхніх «зонах падіння», відкриються ворота або двері гаража, через які навантажувач повинен буде вийти та перейти на інший рівень.
У грі також буде меню, де геймери матимуть доступ до гаража, де вони зможуть пофарбувати свій навантажувач, купити скіни (за ігрову валюту), а також налаштування для регулювання гучності та інших параметрів.