Гравцям пропонується сітка, заповнена символами різних елементів, таких як водень, кисень, вуглець тощо. Кожен елемент має унікальний символ і колір для легкої ідентифікації. Гравці повинні перетягувати та поєднувати елементи один з одним, щоб створити нові сполуки. Наприклад, перетягування водню на кисень призведе до утворення молекули води (H2O), перетягування вуглецю на кисень призведе до утворення вуглекислого газу (CO2) і так далі.