Створений за допомогою механізму Unity, Procedural Golf має великі випадкові поля для гольфу, створені за допомогою симплексного шуму. Грайте на курсах, створених у чотирьох різних біомах — Листяні ланки, Піщані гойдалки, Морозні фарватери та Тропічний трійник!
Кредити активів можна знайти на сторінці проекту GitHub: https://github.com/SolomonBaarda/ProceduralGolf/