Події гри відбуваються у фантастичному Фарленді. Магія і технології співіснують у цьому світі, населеному переважно різноманітними антропоморфними істотами.
На захід від Фарленду лежать розвинуті королівства, такі як Велика Ліонія, Сполучені Королівства Свободи та країни в межах Континентального Сузу (Шніцелія, Багеція, Гамлетія, Мейплленд, Медоуленд та інші). Разом вони заснували Організацію Сполучених Королівств (OUK), яка підтримує порядок і відносини між усіма королівствами Фарленду.
На схід від Фарленду лежить дика та моторошна земля Мосдор, населена жорстокими та войовничими племенами: орками, гоблінами, вівцеголовими та іншими. Майже три століття Мосдором править темний чаклун барон фон Хло. Використовуючи чарівні проекційні ящики, він перетворює тих, хто кидає йому виклик, на слухняних зомбі.
Між Заходом і Мосдором лежать землі Файнокрая — яскрава демократична країна, яку барон фон Хло давно мріяв завоювати. Файнокрай населений різноманітними істотами, більшість з яких гризуни — мишоподібні, миролюбні та працьовиті фермери.
Події гри починаються в 1984 році з народженням Великого Кота. Після численних невдалих спроб захопити Файнокрай барон фон Хло таємно вирішує розпочати повну війну. 24 лютого, о 4 ранку, Мосдор атакував міста Файнокрая ракетами, і сили барона вторглися, поширюючи хаос і насильство.
Незважаючи на підтримку західних королівств, вони вагалися щодо відкритого протистояння з Мосдором через погрози барона про потужні зачаровані бомби, магічним елементом яких є атом, видобуті з копалень Бамбасу, вже анексованих бароном у Файнокраї.
Барон також отримує підтримку від таких темних королівств, як Шахідія і Бульбашкент. За Мосдором, на Далекому Сході, лежать могутні королівства Пандай та Елефантія. Проте їхня роль у цьому конфлікті залишається неясною.
Ніхто не вірив, що маленький мирний народ зможе протистояти могутньому барону. Темні та жахливі часи настали на жителів Файнокраю. Проте з’явилися герої — об’єднані, щоб протистояти загарбникам. Вони були відомі як ЗСУ.