Наповнений функціями, корисними під час гри в настільні ігри, як-от визначення гравця, який стартує, таймер, кубики, підрахунок результатів тощо.
・Управління реєстром
Ви можете зареєструвати інформацію про учасника.
· Поворотна стрілка
Визначте початкового гравця за допомогою стрілки, що обертається.
・Почати запитання гравця
Випадково генерує запитання, щоб визначити гравця, який починає гру.
・Рішення про замовлення
Функція, яка дозволяє довільно переставляти учасників.
・Поділ на команди
Функція, яка дозволяє випадковим чином розподіляти учасників у 2–4 команди.
· Таймер
Таймер, який легко читати з будь-якого напрямку.
・Кістки
Ви можете кидати скільки завгодно 6-гранних кубиків.
· Лічильник
Функція, яка дозволяє керувати результатами кожного учасника за допомогою індивідуальних лічильників.
· Калькулятор
Функція підрахунку балів, яка дозволяє виконувати складні обчислення за допомогою калькулятора.
· Електронна таблиця
Функція електронної таблиці, зручна для підрахунку результатів у раундових іграх.