Гравець проводить головного героя через лабіринт, що містить різні крапки та чотири різнокольорових привидів. Мета гри полягає в тому, щоб накопичувати очки, з’їдаючи всі крапки в лабіринті, завершуючи цей «рівень» гри та починаючи наступний рівень і лабіринт з точок. Чотири привиди бродять лабіринтом, намагаючись вбити головного героя. Якщо хтось із привидів влучає в головного героя, він втрачає життя; коли всі життя були втрачені, гра закінчена.
Біля кутів лабіринту є чотири більші миготливі точки, відомі як енергетичні кульки, які дають головному герою тимчасову можливість поїдати привидів і заробляти бонусні бали. Вороги стають темно-синіми, змінюють напрямок і зазвичай рухаються повільніше. Коли ворога з’їдають, він повертається до центральної коробки, де привид відроджується у своєму звичайному кольорі. Сині вороги блимають білим, щоб сигналізувати про те, що вони знову стануть небезпечними, і тривалість часу, протягом якого вороги залишаються вразливими, змінюється від одного рівня до наступного, загалом стаючи коротшим у міру просування гри.
Є також фрукти, розташовані безпосередньо під центральною коробкою, які з’являються двічі на рівень; з’їдання одного з них призводить до бонусних очок (100-5000).
Ви отримаєте додатковий живий результат кожні 5000 балів.
Насолоджуйся цим!