楚河汉界中国象棋

Містить рекламу
100+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Кордон між річкою Чу та Хань - це лінія поділу на шахівниці, яка походить від Чу-Ханьської війни. Судячи з формату шахової дошки, по обидва боки річки Чу і кордону Хань є дев'ять прямих і п'ять горизонтальних ліній. Дев'ять є найбільшою за кількістю, а п'ять знаходиться в середині числа. Комбінація вертикальної дев'ятки та горизонтальної п'ятірки утворює верховну дев'ять п'ять, яка є найвищою, найбільшою та найбільшою, що представляє трон. Після того, як шахові фігури розставлені з обох боків, чорні та червоні протистоять один одному та змагаються, що лише художньо відтворює історичний вигляд Чу та Хань, які змагаються за світ. Абстракція стала грою в шахи Традиційні шахи-головоломки мають довгу історію. Китайські шахи є китайською шаховою культурою та культурним скарбом китайської нації.

шахові рекорди
Існуюча нотація зазвичай використовує чотири слова для запису руху шахових фігур.
Перше слово вказує на фігуру, яку потрібно перемістити.
Друге слово позначає прямий код рухомої шахової фігури (червона і чорна сторони відраховуються справа наліво від нижнього рядка власної сторони), червона сторона представлена ​​китайськими ієрогліфами, а чорна сторона представлена арабськими цифрами. Коли є дві ідентичні шахові фігури на одній прямій лінії, приймається різниця між передньою та задньою частинами, наприклад, «задня машина флет чотири», «передній кінь просувається 7».
Третє слово вказує напрямок руху шахової фігури, «flat» — горизонтальний рух, «advance» — просування до нижньої лінії супротивника, «retreat» — відступ до своєї нижньої лінії.
Четвертий знак поділяється на дві категорії: коли фігура рухається вперед і відступає по прямій, він вказує на кількість кроків, на які фігура просувається і відступає; коли фігура рухається горизонтально або похило, він вказує кількість прямої. лінія досягнута.

Основна гра
Шуай (генерал): Шуай (генерал) є лідером у шахах і метою, до якої прагнуть обидві сторони. Він може рухатися лише в межах дев’яти палаців, він може рухатися вгору або вниз, вліво або вправо, і він може рухатися лише на одну сітку вертикально або горизонтально кожного разу, коли він рухається. Шуай і Цзян не можуть протистояти один одному прямо на одній прямій лінії, інакше вони програють.
Ши (вчений): Ши (вчений) є особистим охоронцем генерала (красень), і він може пересуватися лише в Дев’яти палацах. Його шахова доріжка має лише чотири похилі лінії в дев’яти палацах.
Фаза (зображення): Основна функція фази (зображення) полягає в захисті та захисті свого красеня (загальне). Його спосіб ходьби полягає в проходженні двох квадратів по діагоналі за раз, широко відомий як "Сянфейтянь". Діапазон дій фази (сян) обмежений її власним положенням у межах річки, і вона не може перетнути річку, і якщо в центрі поля є шахова фігура, вона рухається, вона не може рухатися, загальновідомо як "забиті очі слона".
Тура: Тура є найпотужнішою в шахах. Вона може ходити незалежно від горизонтальних чи вертикальних ліній. Якщо її не блокують фігури, кількість кроків не обмежена. Тому одна машина може контролювати сімнадцять точок, тому її називають «одна машина з десятьма холодними синами».
Гармата: гармата рухається так само, як і тура, коли вона не захоплює. При взятті фігури між своїми і фігурами суперника (незалежно від фігур противника чи своїх) має бути проміжок.Гармата — єдиний вид шахів, який може перевершувати фігури в шахах.
Кінь. Спосіб ходьби коня полягає в тому, щоб йти похило, тобто йти один квадрат горизонтально або прямо, а потім йти по діагоналі, широко відомий як «день ходьби конем». Точок вибору, які кінь може пройти за один раз, може досягати восьми точок навколо неї, тому існує вислів про «вісім сторін величі». Якщо є інші шахові фігури, які блокують напрямок руху, кінь не зможе переступити, широко відоме як «божевільні ноги коня».
Солдати (пішаки): перед переходом через річку солдати (пішаки) можуть йти лише вперед крок за кроком. Після переходу через річку їм дозволено рухатися ліворуч і праворуч, за винятком того, що вони не можуть відступити, але вони можуть рухатися лише на один крок за кроком. Тим не менш, солдати (пішаки) Сила пішака також значно зросла, тому існує приказка, що «пішак, який переходить річку, — це половина воза».
Розмовна пісня:
Кінь іде японськими ієрогліфами, як летяще поле, машина йде прямо, а гармата гору перекидає. Солдат пішов узбіччям, щоб захистити генерала, а пішак так і не повернувся.
Машина йде прямо по дорозі, а кінь ступає по косій, як летять польові гармати, щоб прорватися, а пішаки переходять річку.
Оновлено
12 лист. 2023 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних