arduino_wifi_pcs

100+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цей додаток

Після встановлення модуля Wi-Fi на плату Arduino, запустіть цю програму на мобільному телефоні для підключення Wi-Fi зв’язку між мобільним телефоном і Arduino, натиснувши 10 кнопок на мобільному телефоні, щоб розпізнати натискання кнопки на Arduino для виконання потрібної операції
- Одна кнопка: 10

(Дані надсилаються на Arduino, коли натискається кожна кнопка)
Кнопка 1: «0» (шістнадцяткове число 30) Кнопка 2: «1» (шістнадцяткове число 31)
Кнопка 3: «2» (шістнадцяткове число 32) Кнопка 4: «3» (шістнадцяткове число 33)
Кнопка 5: «4» (шістнадцяткове число 34) Кнопка 6: «5» (шістнадцяткове число 35)
Кнопка 7: «6» (шістнадцяткове число 36) Кнопка 8: «7» (шістнадцяткове число 37)
Кнопка 9: «8» (шістнадцяткове число 38) Кнопка 10: «9» (шістнадцяткове число 39)

(Приклад програми на Arduino)
Світлодіод, підключений до цифрового порту 5 Arduino, вмикається, коли кнопка 1 натиснута один раз, і вимикається, коли натискається повторно. (Дія перемикання)

///// Керування світлодіодами через Wi-Fi
Включіть SoftwareSerial.h у першу частину.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

void setup()
{
Serial.begin(9600);
esp8266.begin(9600); // швидкість передачі esp
pinMode(5, ВИВІД);
digitalWrite(, LOW);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // скидання модуля
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // встановити як AP (точку доступу)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // отримати ip-адресу
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // встановити кілька підключень
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // сервер на порту 80
}

void loop()
{
if(esp8266.available()) // якщо esp надсилає повідомлення
{
if(esp8266.find("+IPD,"))
{
затримка (200); // читати всі послідовні дані
int connectionId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Number = esp8266.read();

if(Number==0x30){
if(digitalRead(5)==HIGH) digitalWrite(5, LOW);
else digitalWrite(5, HIGH);
}

// команда закриття
Рядок closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += ConnectionId; // приєднати ідентифікатор з'єднання
closeCommand += "\r\n";
sendData(closeCommand,1000); // закрити з'єднання
}
}
}

String sendData (команда String, час очікування const int)
{
Рядок відповіді = "";
esp8266.print(команда); // відправити символ читання на esp8266
довгий час int = millis();
while( (час+тайм-аут) > millis())
{
while(esp8266.available())
{
// Якщо в esp є отримані дані, надішліть їх послідовно
char c = esp8266.read(); // читання наступного символу
відповідь+=c;
}
}
зворотна відповідь;
}
Оновлено
5 груд. 2024 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних