«Вторгнення союзників у Японію 1945» – це покрокова стратегічна гра, дія якої відбувається на Тихоокеанському театрі військових дій, що моделює заплановану, але не проведену операцію Другої світової війни. Від Джоні Нуутінена: варгеймер для варгеймерів з 2011 року. Останні патчі вийшли у вересні 2026 року.
Цей сценарій охоплює операцію «Олімпік» (висадка союзників на Кюсю), яка була першою частиною операції «Даунфол» (вторгнення в Японію). Друга частина, операція «Коронет», мала відбутися у 1946 році.
За замовчуванням кампанія включає військово-морські флоти союзників (лінкори, авіаносці, пікірувальні бомбардувальники, танкери) для боротьби з японськими підводними човнами та камікадзе. Весь військово-морський елемент можна ВИМКНУТИ в налаштуваннях. План союзників передбачав висадку в трьох окремих зонах, і потік постачання частково розраховується на основі цього, але ніщо не заважає гравцеві отримати контроль над морями та здійснити висадку в іншому місці на острові, щоб пришвидшити завоювання.
У цій кампанії ви командуєте американськими десантними силами, завданням яких є захоплення Кюсю, найпівденнішого з японських островів, щоб підготувати ґрунт для другого етапу операції «Падіння».
Географія Японії змусила союзників обрати передбачувану стратегію, і японці добре розташували свої сили, щоб протистояти американському натиску. Для захисту Кюсю Японія планує залучити більшу частину своїх військ, а також величезну кількість місцевих бойових підрозділів та залишки свого військово-морського флоту. Той факт, що Японія починає вичерпуватися, компенсується неймовірними відстанями постачання, з якими союзникам доводиться мати справу, не забуваючи про літаки-камікадзе та надмалі підводні човни.
ОСОБЛИВОСТІ:
+ Завдяки величезній кількості вбудованих варіацій та унікальному штучному інтелекту гри, кожна гра пропонує різний ігровий досвід у воєнний час.
+ Налаштування: Доступно безліч опцій для зміни ігрового процесу: зміна рівня складності, розміру шестикутника, швидкості анімації, вибір набору значків для юнітів (НАТО або РЕАЛЬНІ) та міст (Круглий, Щит, Квадрат, Блок будинків), вибір того, що зображено на карті, погода та шторми, та багато іншого.
«Японський солдат був чудовим бійцем. Він був добре навчений, добре екіпірований і дуже добре воював у джунглях і горах. Він також був дисциплінованим і фанатичним, і він бився до кінця. Японська армія також була дуже добре організованою та керованою. Вона чітко розуміла свої цілі та завжди була готова адаптувати свою тактику до зміни ситуації».
-- Генерал Вільям Слім у своїй книзі «Від поразки до перемоги»
Сценарій «Що, якби»: Плановане вторгнення союзників до Японії в 1945 році - Класична настільна гра