British Offensive at Alamein

100+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх від 10 років
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Друга битва за Ель-Аламейн: британський наступ для знищення сил Осі в Північній Африці. Від Джоні Нуутінена: Wargamer для варгеймерів з 2011 року

«До Аламейна ми ніколи не зазнавали перемог. Після Аламейна ми ніколи не зазнавали поразок».
- Вінстон Черчилль

Історична довідка: влітку 1942 року сили Осі, що діяли в Північній Африці, вичерпалися перед Ель-Аламейном, намагаючись просунутися в Єгипет і захопити контроль над Суецьким каналом. Не маючи палива через перенапружені лінії постачання та контроль союзників над Середземним морем, єдине, що німці та італійці могли зробити, це окопатися та підготуватися до британського наступу. Командувач 8-ї британської армії Монтгомері чинив опір закликам нетерплячого Черчилля атакувати негайно і натомість продовжував накопичувати ресурси, щоб розпочати потужний наступ, щоб раз і назавжди розгромити сили Осі. Монтгомері знав, що обмежене паливо означало, що сили Осі не могли здійснити жодного великого маневру вперед-назад, і, як наслідок, якщо британські сили змогли прорватися через жорстку лінію оборони Осі та впоратися з єдиним оборонним броньованим контрударом Осі, війська могли б просунутися вздовж прибережної дороги і спричинити повний крах позицій Осі в Північній Африці, убезпечивши Середземне море для союзників.

Сценарій включає матеріально-технічне забезпечення паливом (бронетанкові частини та авіація) та боєприпасами (артилерія та авіація) зі складами та вантажівками.



ОСОБЛИВОСТІ:

+ Історична точність: кампанія відображає історичну обстановку.

+ Виклик: швидко розгроміть супротивника та захопіть перше місце в Залі слави.

+ Багаторівневий штучний інтелект: замість того, щоб просто атакувати по прямій лінії до цілі, супротивник штучного інтелекту балансує між стратегічними цілями та меншими завданнями, як-от оточення сусідніх підрозділів.

+ Налаштування: доступні різні параметри для зміни зовнішнього вигляду гри: змініть рівень складності, розмір шестикутника, швидкість анімації, виберіть набір значків для підрозділів (NATO або REAL) і міст (круглий, щит, квадратний, блок будинків), вирішувати, що намальовано на карті, і багато іншого.


Щоб стати командиром-переможцем, ви повинні навчитися координувати свої атаки двома способами. По-перше, коли сусідні підрозділи надають підтримку атакуючому підрозділу, тримайте свої підрозділи в групах, щоб отримати місцеву перевагу. По-друге, застосування грубої сили рідко коли є найкращою ідеєю, коли є можливість оточити ворога й натомість перерізати його лінії постачання.

«Битва при Аламейні була однією з вирішальних битв Другої світової війни. Вона ознаменувала переломний момент у війні в Північній Африці та початок просування союзників до перемоги».
- Генерал Дуайт Д. Ейзенхауер, Верховний Головнокомандувач ОЗС НАТО
Оновлено
27 квіт. 2024 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Цей додаток може збирати такі типи даних
Дії в додатку і Інформація про додаток і його роботу
Дані передаються в зашифрованому вигляді
Видалити дані неможливо

Що нового

+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (ramp bonus up), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses, etc
+ Logic of getting extra MPs in quiet rear area now more aligned with other games
+ Less likely free road move if MPs are high
+ Fix: Assigning extra ammo on some phones
+ Fix: Fuel Truck manual fuel delivery