Operation Luttich: Falaise Gap

4,8
14 відгуків
100+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх від 10 років
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Operation Luttich 1944. Від Йоні Нуутінена: від wargamer для wargamers з 2011 року

У вас є навички та нерви, щоб відштовхнути виснажені сили вермахту до Авранша через запеклий опір союзників і приголомшливі бомбардування, щоб відрізати армії США, які вириваються з Нормандії, поки німецькі фланги руйнуються навколо вас?

Ситуація 7 серпня 1944 року: британські та канадські війська скували елітні німецькі формування поблизу Кана, тоді як уся Третя армія США прорвалася з Нормандії до Бретані через Авранш.

Однак німецький штаб зрозумів, що, просунувшись лише на 30 км (20 миль) від Мортена до Авранша, вони можуть відрізати Першу та Третю армії США.

Цього було багато чого вимагати від втомлених німецьких підрозділів, але це був абсолютно останній шанс стримати висадку союзників у районі Нормандії, можливо, навіть відкинути союзників назад в океан і, зрештою, змінити хід війни.

Напевно, кинувши вісім загартованих у боях танкових дивізій і дивізій Ваффен СС на невеликий сектор лінії фронту, можна було б просунути його вперед на коротку відстань у 30 км? Крім того, німці залучили всі свої резерви Люфтваффе до цієї операції під назвою «Операція Люттіх».

Союзники зрозуміли, що якщо вони зможуть стримати цю останню спробу Німеччини взяти ініціативу в Нормандії та обійти американські сили, які прорвалися, вони зможуть оточити 7-му німецьку армію та 5-ту танкову армію в районі Фалез.

Єдине, що було впевненим: наприкінці цього маневру або кілька німецьких, або американських армій будуть відрізані, і ця сторона зазнає втрат, які вимірювалися сотнями тисяч людей — масштаби, досі безпрецедентні на Західному фронті Другої світової війни.


ОСОБЛИВОСТІ:

+ Завдяки всім вбудованим варіаціям і інтелектуальній технології штучного інтелекту кожна гра забезпечує унікальний досвід війни.



Щоб стати генералом-переможцем, ви повинні навчитися координувати свої атаки двома способами. По-перше, коли сусідні підрозділи надають підтримку атакуючому підрозділу, тримайте свої підрозділи в групах, щоб отримати місцеву перевагу. По-друге, застосування грубої сили рідко коли є найкращою ідеєю, коли є можливість оточити ворога й натомість перерізати його лінії постачання.




Політика конфіденційності (повний текст на веб-сайті та в меню програми): створення облікового запису неможливе, вигадане ім’я користувача, яке використовується в списках Залу слави, не прив’язане до жодного облікового запису та не має пароля. Місцезнаходження, особисті дані чи дані ідентифікатора пристрою жодним чином не використовуються. У разі збою надсилаються такі неособисті дані (через веб-форму з використанням бібліотеки ACRA), щоб дозволити швидке вирішення проблеми: трасування стека (код, який не вдалося виконати), назва програми, номер версії програми та номер версії ОС Android. Програма запитує лише дозволи, необхідні для роботи.


Conflict-Series від Joni Nuutinen пропонує високо оцінені настільні стратегії лише для Android з 2011 року, і навіть перші сценарії все ще активно оновлюються. Кампанії базуються на перевіреній часом ігровій механіці TBS (покрокова стратегія), яку ентузіасти знайомі як з класичних військових ігор для ПК, так і з легендарних настільних ігор. Я хочу подякувати шанувальникам за всі добре продумані пропозиції протягом багатьох років, які дозволили цим кампаніям вдосконалюватися набагато вищими темпами, ніж те, про що міг мріяти будь-який сольний незалежний розробник. Якщо у вас є поради щодо того, як покращити цю серію настільних ігор, скористайтеся електронною поштою, у такий спосіб ми зможемо вести конструктивний чат без обмежень системи коментарів магазину. Крім того, оскільки я маю величезну кількість проектів у кількох магазинах, просто нерозумно витрачати кілька годин щодня на перегляд сотень сторінок, розкиданих по всьому Інтернету, щоб побачити, чи є десь запитання – просто надішліть мені електронний лист і я повернуся до вас. Спасибі за розуміння!
Оновлено
19 черв. 2024 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Цей додаток може збирати такі типи даних
Дії в додатку і Інформація про додаток і його роботу
Дані передаються в зашифрованому вигляді
Видалити дані неможливо

Оцінки та відгуки

4,8
14 відгуків

Що нового

+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, etc
+ Getting extra MPS in quiet rear area now follow more closely the logic used in all games
+ Improved way to calculate province-area, which may change the borders a bit
+ Free road movement blocked if unit has huge number of MPs already