100+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх від 10 років
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Battle of Tarawa 1943 від Джоні Нуутінена — це покрокова стратегічна гра, дія якої відбувається на тихоокеанському театрі під час Другої світової війни. Від Джоні Нуутінена: від варгеймера для варгеймерів з 2011 року


Щоб завоювати Тараву, мільйону людей знадобилося б сто років
-- Японський полководець Кейдзі Сібазакі

Під час операції «Гальваніка» американські морські піхотинці намагалися завоювати його за набагато менший час і значно менше людей.

Ви командуєте силами морської піхоти США, яким доручено здійснити десантний напад на Бетіо, який був найбільшим островом в атолі Тарава, незважаючи на те, що він займав лише 0,59 квадратних миль.

Тарава, розташована на Островах Гілберта, була потрібна як передова авіабаза для майбутніх операцій у Тихому океані, що дало Корпусу морської піхоти США можливість випробувати свою доктрину щодо того, як здійснити десантний напад на укріплений атол.

Відразу виникло кілька проблем: бомбардування ВМС США створило стільки диму, що була втрачена видимість, а коралові рифи подрібнили як плани висадки, так і човни (що призвело до заснування Групи підводного підриву ВМС США, попередника ВМС США SEALS). ).

Незважаючи на кошмарний початок, американські морські піхотинці галантно пробиралися по пляжах у кількох місцях, лише щоб виявити, що вони опинилися посеред укріплених японських позицій, які напрочуд добре пережили тиждень повітряних атак.

Єдиним виходом, який залишився для американських морських піхотинців, затиснутих між рифовим лабіринтом і укріпленнями, було продовжувати дорогий штурм людей Імператорського флоту Японії, які знали, що їм нікуди повернутися на цьому крихітному острові.


ОСОБЛИВОСТІ:

+ Історична точність: кампанія відображає історичний порядок битв як американських, так і японських військ.

+ Завдяки вбудованій варіації та інтелектуальній технології штучного інтелекту кожна гра забезпечує унікальний досвід війни.

+ Стратегічна глибина штучного інтелекту: замість використання спрощеного лінійного підходу до цілі супротивник штучного інтелекту демонструє багатогранну природу, тактовно переходячи між головними стратегічними цілями та виконуючи маневри меншого масштабу, наприклад охоплюючи сусідні підрозділи.


«Минулого тижня приблизно 2000 або 3000 морських піхотинців Сполучених Штатів, більшість з яких зараз загинули або отримали поранення, дали нації ім’я, щоб стояти поруч із мостом Конкорд, Бономм Річард, Аламо, Літтл Бігхорн і Белью Вуд. Ім’я було Тарава. ."
— Роберт Шеррод, «Report On Tarawa: Marines' Show», військовий кореспондент журналу Time, 6 грудня 1943 р.
Оновлено
31 лип. 2024 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Цей додаток може збирати такі типи даних
Дії в додатку і Інформація про додаток і його роботу
Дані передаються в зашифрованому вигляді
Видалити дані неможливо

Що нового

+ Setting: Double Sasebo (Naval Infantry) (3 more units in play)
+ Selecting a unit pop-ups any defensive battle results from AI phase. Red B1/B2 tags
+ Tweaking combat in city
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog showing results from AI phase when a unit with B1/B2/B3 tag selected
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ New way to calculate province-area, may change borders a bit
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Better contrast
+ HOF cleanup