«Крила слави» – це двовимірна гра про повітряні бойові дії часів Другої світової війни з боковою прокруткою, де гравець бере на себе роль пілота ВМС США, який бореться з японськими військами на островах та авіаносних флотах. Гра поєднує аркадні бойові польоти, прогрес на основі місій та управління ресурсами.
Основний ігровий процес
Камера з боковою прокруткою, яка динамічно збільшує та зменшує масштаб залежно від висоти літака.
Низька висота = наближений, точний бій
Висока висота = віддалений, ширший огляд поля бою
Місії виконуються шляхом знищення всіх ворожих сил на островах та кораблях.
Гравець може повернутися на свій авіаносець у будь-який час для заправки, ремонту та зміни літака.
Розвиток та місії
Структуровано за військово-морськими званнями, від мічмана до капітана
Всього 15 місій, зі зростаючою складністю
Кожна місія включає такі цілі, як:
Очищення островів від ворогів
Знищення бункерів, таборів, веж
Перемога над ворожими літаками та авіаносцями
Виконання місій дає додаткові життя
Літаки та спорядження
У грі представлено кілька літаків, кожен з унікальними характеристиками та зброєю:
Винищувач Mustang – збалансований, ракети та кулемет
Безстрашний – повільний, але міцний, бомбомета
Hellcat – універсальний, ракети, бомби та торпеди
Супер Спітфайр – надзвичайно швидкий та спритний, низький запас здоров'я
F4U Corsair – дуже міцний, важке корисне навантаження
Усі літаки мають:
Паливо (з часом виснажується)
Масло (пошкоджені літаки протікають маслом і можуть розбитися)
Обмежені боєприпаси
Зброя
Кулемети – стандартна зброя для всіх цілей
Бомби – ефективні проти наземних цілей
Ракети – для укріплених споруд, таких як вежі
Торпеди – призначені для потоплення кораблів
Вороги та цілі
Піхота – низька загроза, все одно має бути знищена
Бункери – звільняють солдатів під час атаки
Ворожі табори – будинки, захищені оборонними спорудами
Стріляльні вежі – автоматизовані оборонні споруди, що завдають великої шкоди
Ворожі літаки – винищувачі та торпедоносці
Ворожі авіаносці – добре захищені, потребують торпед
Ворожі торпедоносці виділяються на індикаторі, що вимагає швидкого перехоплення для захисту авіаносця гравця.
Авіаносці
Американський авіаносець виконує роль центрального вузла:
Ремонтує літаки
Заправляє та відновлює запаси оливи
Дозволяє перемикатися між літаками та зброєю
Повинен бути захищений — 3 влучання торпед завершують гру
Ворожі авіаносці мають літаки, турелі та потребують торпед для знищення
Життя та невдачі
Почніть з 3 життів
Отримайте +1 життя за кожну успішну місію
Втрата останнього літака призводить до кінця гри
Інтерфейс користувача та презентація
Індикатор HUD відображає:
Кількість боєприпасів
Рівень палива та оливи
Рахунок
Камера переднього виду
Повідомлення про завершення місії з'являються на екрані
Меню включають:
Вибір рангу
Вибір літака
Параметри паузи та перезапуску місії