Texture Packer Maker – це інструмент для створення текстурних пакетів та аркушів спрайтів за допомогою ручних та автоматичних інструментів пакування.
Функціональність
Керування проектами: Розпочніть новий проект за допомогою кнопки +. Зображення, імпортовані під час початкового налаштування, автоматично упаковуються в аркуш.
Ручне та автоматичне пакування: Нові імпортовані елементи відображаються за межами аркуша. Використовуйте кнопку «Автоматичне пакування», щоб миттєво розташувати всі текстури, або ввімкніть функцію «Перетягування текстури» для ручного розміщення.
Налаштування відступів: Встановіть певну відстань у пікселях між текстурами за допомогою кнопки «Відступи». Це значення застосовується під час використання інструментів «Магніт» або «Автоматичне пакування».
Система магнітів: Увімкнення функції «Перетягування текстури» автоматично активує функцію «Магніт». Під час перетягування зображення поблизу іншого або до країв аркуша вони змикаються для точного вирівнювання.
Зміна розміру аркуша: У режимі «Перетягування текстури» вгорі, праворуч і внизу аркуша з’являються три маркери зміни розміру. Перетягніть ці маркери, щоб налаштувати розміри аркуша.
Експорт
Натиснувши кнопку «Експорт», ви можете вибрати потрібний формат. Додаток створює два файли в папці проекту:
Файл PNG: Аркуш упакованої текстури.
Файл метаданих: Файл JSON або XML, що містить координати та розміри кожної текстури.
Метадані JSON включають:
Інформацію про програму: Назва, версія та ім'я оригінального файлу зображення.
Специфікації аркуша: Формат (RGBA8888) та загальні розміри аркуша (ширина/висота).
Дані текстури: Окремі координати (x, y) та розміри (w, h) для кожного спрайта.
XML (Sparrow) включає:
Дані підтекстури: Назва, положення та розміри.
Стандартна сумісність: Стандартний формат для більшості інструментів 2D-анімації.
Створюйте текстурні пакети та спрайти за допомогою ручних та автоматичних інструментів пакування.