«Пекельне Солодке Королівство» не просить вас знайти три цукерки поспіль. Воно просить вас намалювати коробку. Натисніть на одну цукерку, перетягніть її до іншої, і прямокутник між ними засвітиться. Відпустіть, і найпоширеніший колір всередині цього прямокутника згорить, якщо в коробці їх принаймні чотири. Все інше всередині залишається точно там, де було.
Це правило змінює вигляд хорошого ходу. Кольори не обов'язково повинні торкатися один одного, вони повинні лише ділити область, тому розкидана жменя одного кольору в кутку ями — це цілком гарна ціль. Рахунок зростає з квадратом спаленого числа, що означає, що одна коробка, що містить сім кольорів, коштує набагато більше, ніж дві окремі коробки по чотири, а коробка може бути не більшою за чотири квадрати на чотири, тому жадібність має межу.
Тиск йде знизу. Кожні три коробки новий ряд піднімається з дна ями, і все, що вже там є, переміщується на один ряд ближче до стелі. Нехай стопка торкнеться верху, і царство втрачено. Швидке горіння утримує яму низькою, а очищення середини стеку дозволяє всьому, що знаходиться вище, опуститися вниз і виграє вам час.
На початку кожного світу надаються два інструменти. Мороз видаляє кожну цукерку одного кольору з ями, а раковина опускає весь стек на один ряд, що є екстреним гальмом, коли стеля близько до стелі. Світи підвищують цільовий показник очок, додають кольори та пришвидшують підйом.
Ворота світу запам'ятовують кожен світ, який ви володіли, хроніка зберігає ваші підсумки, вісім нагород відповідають довгостроковим цілям, а місцева рейтингова таблиця виставляє ваш найкращий світ на противагу полю суперників. Все працює офлайн, без облікових записів, без будь-яких покупок та без реклами. Налаштування мають один елемент керування, який стирає всі збережені дані.
Обгорніть коробкою чотири цукерки одного кольору та спаліть їх, перш ніж яма заповниться.