Торкніться предмета, щоб перемістити його; торкніться значка споживання предмета нижче, щоб активувати ефекти скасування та перетасування. Коли зібрано та збігаються три спеціальні предмети, активуються відповідні нагороди. Рівень очищається, і нагорода у вигляді скрині зі скарбами виходить, коли дошка повністю спорожніє. Коли рамка сховища містить три предмети одного типу, вони видаляються. Очищені контейнери зникають, а контейнери зверху падають, заповнюючи порожні місця. Рівень вважається пройденим, коли всі предмети на дошці видалені.
У грі також з'являться спеціальні предмети:
1. Банкноти: Надають випадкові нагороди.
2. Фрагменти ключа: Використовуються для розблокування скринь зі скарбами, пропонують відповідні множники нагород залежно від положення покажчика, що ковзає при торканні.
Замок: Активує гру з розміщенням замку. Кожен базовий шар з'являється послідовно та ковзає ліворуч і праворуч, торкніться, щоб розмістити замок. Якщо його розміщено правильно та по центру, після завершення нагорода надається.