Кидають два кубики. Гравець набирає 33% від непарної суми, а ЦП – 66% від парної суми. Перший, хто здобув 50 перемог.
Ця програма є підпроектом дослідження штучного інтелекту, пов’язаного з технікою оновлення моделі інтелекту, доступною за посиланням (sectorenterprise.com), наданим на досліджуваному сайті розробника.