Гра створена за мотивами традиційної в’єтнамської гри «Ô Ăn Quan», але зберігає більшість правил пересування та підрахунку очок. Однак він вводить такі зміни:
1. Механізм перемоги: тепер кожна сторона має очки здоров’я, а окуляри завдають шкоди супернику. Програє сторона, яка першою закінчить очки здоров’я.
2. Механізм героя: додаються додаткові персонажі з в’єтнамського фольклору та історії, кожен з яких має унікальні особливі здібності. Це додає більшої стратегічної глибини кожній грі та додає складності.
- Візуальний дизайн черпає натхнення як з в'єтнамського, так і з міжнародного фольклору, поєднуючи елементи східної та західної культур. Інтерфейс поєднує в собі королівські мотиви західних літер із східними дизайнами сувоїв, використовуючи колірну палітру переважно чорного та золотого для елегантного та витонченого вигляду.
- Дизайн персонажів і костюми ретельно досліджуються, залишаючись вірними фольклору та легендам, які вони представляють. Майбутні доповнення можуть включати персонажів з інших націй для створення міжнародних зв’язків.
- Основним місцем дії гри є небесне царство, де сходяться легендарні божества та істоти, бездоганно поєднуючи елементи зі Сходу та Заходу.