SMaILE — це дослідницький проект, метою якого є визначення ефективного використання інструментів, доступних завдяки штучному інтелекту, шляхом сприяння свідомому знанню його принципів, кодів, функцій і застосувань.
SMaILE – це проект за підтримки фонду Compagnia di San Paolo, який включає:
Провідний партнер:
Туринська політехніка - кафедра математичних наук (DISMA). Головний дослідник: професор Джакомо Комо
Дослідження та розробка:
Університет Турина - факультет комп'ютерних наук;
Лондонський університет Королівського Холловея - Департамент комп'ютерних наук
Територіальні партнери:
POPAI, Quercetti, школа-інтернат Умберто I, AIACE Італійська асоціація друзів кіно Essai
Орган оцінювання: FBK-IRVAPP
---
SMaILE використовує коди теорії ігор і гейміфікації, застосовуючи освітню методологію, спрямовану на максимальне залучення дітей, щоб вони могли спочатку засвоїти набір знань, а потім навчитися використовувати інструменти прикладних програм.
За допомогою двох інструментів:
1. Освітня онлайн-платформа, яка допомагає дітям розвивати навички штучного інтелекту разом із низкою розважальних та освітніх заходів, які проводяться як фізично, так і віртуально, разом із місцевою владою.
2. Додаток, додаток SMaILE, який слугуватиме як для пояснення штучного інтелекту в активному режимі через гру (навчання на практиці), так і для надання дітям деяких програм штучного інтелекту, які дозволять їм застосовувати на практиці (креативне навчання та дизайнерське мислення). ) навички, отримані завдяки створенню оригінального цифрового творчого продукту. "