# Особливості гри
Основою Rainbow Yggdrasil є традиційна гра, схожа на розбійників, і оригінальність цієї гри "змінює колір".
Колір гравця, монстрів і навіть підземелля змінюється на різні кольори.
У цьому світі RGB сам стає параметром! Будь ласка, випробуйте цей абсолютно новий ігровий дизайн.
Режим #Scenario залучає вас до історії!
Режим сценарію складається в цілому з 30 підземель.
Дівчина досліджує райдужне світове дерево "Веселка Іггдрасіль" у білому світі. Чи може вона знайти правду світу ?.
Ви можете насолоджуватися звуком понад 10 годин у режимі сценарію!
# Надзвичайно складно!
Як неправдива гра, автогенеровані підземелля запрошують вас у нескінченний лабіринт!
Ви можете вдосконалювати / синтезувати предмети і змагатися за свої чіткі повороти з іншими гравцями по всьому світу!
Крім того, ми плануємо додати виключно підземелля! Я гарантую вам, що це була б гра, в яку ви можете грати довгий час!
# Налаштовуйте значки як завгодно!
Ви можете замінити піктограми навичок улюбленими зображеннями!
Ця унікальна функція дозволяє створювати власні набори навичок!
# Twitter з'єднання!
Під час ігрового процесу ви можете ділитися своєю грою майже в будь-який час!
Ви можете покращити свою зброю, поділитися своєю богоподібною грою або навіть попросити своїх послідовників про стратегію, коли у вас трапляються проблеми!
** Підсумок гри
# Підземелля
Ви керуєте дівчиною і досліджуєте підземелля, створені автоматично.
Рухи та напади дівчини базуються на поворотах.
Кожен поверх підземелля має свій колір, і колір монстрів також змінюється залежно від нього.
#Дівчина
Гравець керує дівчиною, яка має параметри RGB та HP.
HP - це життя, гра закінчена, коли її HP стає 0.
RGB - кольоровий параметр. Це впливає на її атаку оборони.
RGB змінюється, коли ви берете предмет під назвою "Насіння емоцій", і колір дівчини також змінюється.
# Обладнання
Дівчина може обладнати предмети під назвою "Soulsphere".
Soulspheres також мають параметр RGB. Залежно від RGB та кольору дівчини, атака / захист також змінюється.
Ви можете отримати Soulspheres у підземеллях і покращити їх, збираючи ті самі типи.
При посиленні параметри RGB підсилюються відповідно до RGB матеріальних Сульфер.
# Навички
Дівчина може користуватися спеціальними рухами, використовуючи предмети, що називаються "Memorybits".
Біти пам'яті мають різні ефекти, такі як "Атака області" або "Атака".
Біти пам'яті також мають параметри RGB, які впливають на потужність навичок.
Ви можете змінити піктограми Memorybits на ваші улюблені зображення.
# Монстри
Монстри, які перешкоджають гравцям під час ігрового процесу, також мають параметри RGB.
Шкода від нападу залежить від кольорів дівчини, спорядження та монстрів супротивника.
# Кольорові стосунки
RGB має взаємозв'язок між собою, як "R (червоний) сильний проти G (зелений)".
Уважно стежте за кольором дівчини, спорядження та монстрів-суперників для підкорення підземель!
=== Пролог ===
-Того дня я прокинувся в білому світі.
У мене не було пам’яті до того, як я заснув. Єдине, що я пам’ятаю - це
що я "людина".
На мій погляд, існує величезний світ нічого ...
і величезне світове дерево, що сяє веселкою.
Чому світ став таким?
Для чого існує це світове дерево?
Чому я можу визнати, що "це" - це світове дерево
лише одним поглядом?
Я повинен зрозуміти
про цей світ
і про себе.
Мені все одно не було куди піти,
тож я почав йти до дерева.
<< Також перевірте тут! >>
* Спеціальний тизер сайту Rainbow Yggdrasil
http://otorakoubou.com/Products/RainbowYggdrasil/index.html
* Наша домашня сторінка
http://otorakoubou.com/main/
* Наш акаунт у Twitter
https://twitter.com/otorakoubou
* Наша перша гра "Біла дівчина"
https://t.co/jEwF8tcpEf?amp=1
#Системні вимоги
Потрібна Android OS8.