Final Timing – це гра, заснована на часі, побудована навколо одного правила: дії дозволені лише в останній момент.
Кожен рівень представляє анімацію, яка рухається до невидимої кінцевої точки. Ваше завдання – торкнутися саме тоді, коли анімація досягає свого останнього моменту. Торкніться занадто рано, і це вважатиметься помилкою. Торкніться занадто пізно, і спроба буде втрачена.
Основна проблема полягає у варіативності. Анімації відрізняються тривалістю, ритмом та візуальними підказками, що змушує вас покладатися на спостереження та передчуття, а не на пам'ять чи фіксовані шаблони. Ніяких зворотних відліків, ні індикаторів прогресу, ні других шансів – лише судження та точність.
Final Timing зосереджується на напрузі, стриманості та прийнятті рішень в умовах невизначеності. Кожен дотик має значення, і кожна мить перед кінцем – це випробування терпіння.
Розроблена для коротких, зосереджених сесій, гра зводить взаємодію до її основи та перетворює сам час на головну механіку.