Robo Fight

Містить рекламу
50+
Завантаження
Вікові обмеження
Для підлітків від 17 років
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цей додаток

Матчі Robo Fight тривають три хвилини. Під час матчу два роботи роблять усе можливе, щоб знищити або вивести з ладу один одного, використовуючи будь-які доступні засоби. Матч починається серією вогників, які блимають від жовтого до зеленого. В оригінальній версії Comedy Central використовувалася стандартна різдвяна ялинка, яку можна побачити в драг-рейсингу; Відродження ABC використовує лише одну коробку вогнів, які блимають тричі жовтим, а потім блимають зеленим.
Є лише дві події, які призводять до призупинення матчу, що призводить до входу людей у ​​BattleBox. Одна з них – це випадки, коли роботи злиплися разом і не можуть від’єднатися, або обидва були одночасно знерухомлені. Інший сценарій полягає в тому, що один або обидва боти загорілися. У цьому випадку люди, які заходять у BattleBox, оснащені вогнегасниками.
Якщо робот будь-яким способом хапає робота-супротивника, робот-граббер може утримувати захисника до 30 секунд, перш ніж йому потрібно буде відпустити захисника.
Якщо робот не може рухатися протягом десяти секунд через те, що він надто сильно пошкоджений або застряг якимось чином (наприклад, потрапив у пастку арени), він оголошується вибитим. У версії Comedy Central водій також міг викликати «тап-аут», щоб програти матч, якщо його або її робота збираються знищити. Це закінчує матч через десять секунд; водія суперника "просять" (але не інструктують) не атакувати протягом десятисекундного рахунку.
Якщо обидва роботи витримують три хвилини, три судді розподіляють 45 балів (15 балів за суддю, 5 балів за суддю за категорію) на три категорії. Перемагає робот, який набрав більше балів. Оцінюються такі категорії: агресія, стратегія та шкода. Оцінювали такі категорії: Агресія, Пошкодження, Стратегія та Контроль. Робот, який безпечно відступає від супротивника, не отримає багато очок агресії; один там бореться весь час, однак, буде. Категорія «Стратегія» стосується того, наскільки добре робот використовує слабкі сторони свого супротивника, захищає свої власні та справляється з небезпеками. Робот, який проїжджає через пилки для вбивств, втратить тут очки, якщо у нього не було на це вагомих причин, тоді як робот, який здатний атакувати слабкі місця свого супротивника, отримає очки. Категорія «Пошкодження» показує, скільки шкоди бот може завдати опонентові, залишаючись неушкодженим.
Наприкінці турніру в кожній ваговій категорії зазвичай проводиться серія «румблів» або «раундів ближнього бою», що дозволяє роботам, які вижили в основному турнірі, битися в «вільному для всіх» 5-хвилинному матчі. Іноді буває забагато роботів для одного гуркоту, і проводиться кілька гуркотів, у яких найкращі вцілілі боти змагаються у фінальній події. Під час гуркоту у важкій вазі 5 сезону (першого гуркоту цього змагання) відрізана частина робота пройшла крізь дах арени Lexan і впала (нешкідливо) в аудиторію. У зв'язку з цим решту гуркотів скасували з міркувань безпеки.
/////////////////////////////// Відмова від відповідальності ///////////////////// //////
Контент, наданий у цій програмі, доступний у відкритому доступі.
Оновлено
18 бер. 2023 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Цей додаток може передавати третім сторонам деякі типи даних
Ідентифікатори пристрою або інші ідентифікатори
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних
Дані передаються в зашифрованому вигляді
Видалити дані неможливо