Tic Tac Toe - Noughts and cros

Містить рекламу
10 тис.+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Найкраща гра «тик-тат-нот» або «синиця-тат-нога» для гри з одним гравцем або двома гравцями.

ОСОБЛИВОСТІ:
- Одинарний та двокористувацький режим (комп'ютер і людина)
- Без рівня складності
- інтерфейс класу


ЯК ГРАТИ:

O має прийняти такі стратегії:

Якщо X відіграє хід відкриття кута (найкраще для них), O повинен взяти центр, а потім край, змусивши X перекрити наступний хід. Це зупинить будь-які вилки. Коли і X, і O є ідеальними гравцями, і X вирішує почати, позначаючи кутовий, O займає центр, а X приймає кут навпроти оригіналу. У такому випадку O може вільно вибрати будь-який край як другий хід. Однак, якщо X не є ідеальним гравцем і грає кутовий, а потім і край, O не повинен грати протилежний край як другий хід, оскільки тоді X не змушений блокувати в наступному ході і може розщедритися.
Якщо X грає рухом відкриття краю, O повинен зайняти центр, а потім слідувати вищевказаному списку пріоритетів, головним чином звертаючи увагу на блокові вилки.
Якщо X грає в ході відкриття центру, O повинен зайняти кут, а потім слідувати вищевказаному списку пріоритетів, головним чином звертаючи увагу на блокові вилки.

Коли X спочатку відіграє кутовий (найкращий хід для них), а О не є ідеальним гравцем, може статися таке:

Якщо O відповість центральною позначкою (найкращий хід для них), ідеальний гравець X займе кут навпроти оригіналу. Тоді O повинен грати край. Однак якщо O грає кутовий як другий хід, досконалий гравець X відзначить залишився кут, блокуючи O-3 в ряд і роблячи власну вилку.
Якщо O відповідає кутовим знаком, X гарантовано виграє, просто взявши будь-який з двох інших кутів, а потім останній, вилку. (оскільки коли X займає третій кут, O може займати позицію лише між двома X. Тоді X може зайняти єдиний кут, який залишився, щоб виграти)
Якщо O відповідає крайовим знаком, X гарантовано виграє, взявши центр, тоді O може зайняти лише кут навпроти кута, який X грає першим. Тоді X може взяти кут, щоб виграти.
Оновлено
16 жовт. 2024 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Цей додаток може збирати такі типи даних
Ідентифікатори пристрою або інші ідентифікатори
Дані не шифруються

Підтримка додатка

Про розробника
Softnoesis Private Limited
contact@softnoesis.com
11587-90, Kachara Ni Pole Near Fayada Bazar, Nanavat Main Road Surat, Gujarat 395003 India
+91 72010 70054

Softnoesis: інші додатки