Mahjong.AI Kosho-kun v3 розпізнає плитки в реальному часі, піднявши камеру, і підраховує рахунок.
Попередні додатки зі штучним інтелектом для підрахунку результатів маджонгу вимагали багато часу від фотографування камерою до підрахунку результатів.
Ця програма розпізнає плитки в реальному часі та миттєво обчислює ваш рахунок. Не надсилає зображення на сервер.
Ми надаємо пояснення програми на https://i7y.org.
Якщо є помилка,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Будь ласка, зв'яжіться з нами!
[Правила підрахунку балів]
Розрахунок очок базується на M League (https://m-league.jp/about/).
- Протилежний знак плитки Renpu: 2 позначки
- Знак Цумо на плитці Мінехо: 2 позначки
- Суцільний зелений колір: необов'язково
- Інші місцеві правила, які передбачають очікування Кокуші Мусоу 13 або очікування одного лицаря в одній битві як подвійного Якумана, не будуть прийняті.
【Примітки】
Візерунок, у якому Мінгуань, за ним Цзюньцзи, а потім Чозі вишикувалися в області вторинних плиток Руо.
обчислюється зліва як Мінхуань, Цзюньцзи та Чозі. Наприклад, якщо плитки Манзі вишикувано як 2222345555, вони розглядатимуться як 2222 Какуко, 345 Джунко та 555 Кіко. Набір із 4 дисків у крайньому лівому куті розглядатиметься як пріоритетний. Якщо ви хочете розглядати 222 як годинник, 234 як Джунко, а 5555 як Кіко, розмістіть 5555 ліворуч від 222.